哈啰!大家晚上好啊!不归我又来给大家送教程来啦,本次带来的教程是制作水形态的液体裙子,而制作这类液体效果主要思路通常都是利用现有的素材来合成,咱们本篇的思路是通过水花笔刷来做出裙子下面的液体效果,方法其实不难,大家都来学习吧。
咱们先来看看最终效果:
这面是练习素材:
现在开始讲解详细步骤,记得打开PS一起练习。
一、新建一场景,如图(教程用到的笔刷都合成一个笔刷里了,大家在里面找到相应的笔刷就行,其实不需要全部一样的,灵活运用最重要,需要笔刷的可以私信不归!)
二、新增一渐变调整图层,参数如图,背景完成
三、将抠好的模特拖入场景中,调整好位置
四、现在开始进入关键的步骤了,载入Water Splash笔刷,首先用10784这个画笔,拾取裙子的颜色,顺着裙子走势调整位置及大小,
可以用蒙板或是直接用橡皮擦擦去多余部分,得到如图效果
五、再来处理右侧裙摆。新建一图层,用同样的画笔,调整形态及大小. 可以用如图所示来对水花做些微调,以更好地来描绘裙摆的形态。
六、再来加入其它褶皱
七、再使用10379893画笔来加裙子边缘
( 如果有小伙伴想和不归一起学习交流PS的,点我头像,看我的个人简介!)
八、载入abstract_water_by_lileya笔刷,用来实现水波纹效果(擦除不需要的部分)
九、再载入splashes笔刷,加入各种水花效果,大家可以灵活处理,完成整个效果
十、为了使裙子和水花融合,需要把裙子的边缘用蒙版擦除掉,达到自然的过渡
十一、新建一图层,用圆形画笔,不透明度及流量设置为30左右,在裙子与水花接触处涂抹
十一、新建一图层,用圆形画笔,不透明度及流量设置为30左右,在裙子与水花接触处涂抹
十三、现在做最后的处理,ctrl+alt+shift+e盖印所有图层,
再ctrl+J复制图层,滤镜、其它、高反差保留,参数为0.8,将图层模式设置为线性光
十四、加入自己喜欢的文字,结束,你可以享受自己的作品了
好啦,咱们这次的教程有结束啦!不知道这次的教程小伙伴们都学会了没?没学会的话,可以在下方评论或者是私聊不归哦!(其实这个效果除了可以用笔刷,也可以用水花图片素材来合成,大家可以尝试动手做一下)