目标:满足用户对优质内容的消费需求;刺激用户持续创造内容;在使用过程中逐步培养用户归属感。
路径:
1.根据的核心优势和卖点进行内容信息架构,将好内容,吸引用户的内容放在用户最吸引用户的地方。凸显优质内容,决定了产品气质和定位。
产品定位:随时随地可以消费有趣的内容。
优势和卖点:可以在应用内获取关注的主播和游戏的动态。
1.1 运营-精品内容进行定时的消息通知,唤醒用户,培养用户习惯。
1.2 结构梳理,更简单,更直接。
2.内容发布入口易见(固定,不要让用户去找),内容发布页易用(内容创造过程简单化),发布后即时易知(1.0版本发布后无明显感知)。
2.1将话题整合为一个独立的板块。包含话题的编辑和热门话题的推荐。
3.平台对用户创造内容的激励机制(行为积分、成长体系、优质用户特权)给用户惊喜,对内容的推荐机制(向哪些人推荐哪些内容,即内容如何流动)创造勾搭机会,用户行为的反馈机制(加关注、给评论回复等反馈行为)创造更多意外惊喜。
4.用户归属感的打造(比如某方面的能力或者品味,知乎个人主页回答榜单代表个人能力,豆瓣读书列表代表了一个人的读书品味),用户自我实现的打造(做到让用心真心喜欢,用户才会付出更多,豆瓣小站用户自己努力的运营推广自己的小站,成功小站如阅读FM几十万粉丝)。
4.1 开屏页重绘,增加更多斗鱼用户熟知的元素。
4.2 在话题页面增加“最佳回答者”
4.3 修改“擅长游戏”的机制,改为在某一话题下拥有N个优质回答(优质回答可以定义为该回答或则了N个赞)。现在为用户自定义选择,没有认证流程。
4.4 增加个人页面的来访记录,显示主页访问量。
4.5 对主播个人话题的缩略图进行重绘,对主播的形象进行卡通画处理,突出其特色。(也避免 了肖像权的问题)