设计模式之——工厂模式

设计模式之——工厂模式

一、学习内容:

所有的 工厂模式 都是通过减少应用程序和具体类之间的依赖,促进松耦合。

所有的 工厂 都是用来封装对象的创建。

1.简单工厂

​ 简单工厂并非设计模式,但是确是将客户程序从具体类中解耦的一个简单方法,被经常使用。

2.工厂方法:

​ 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。

3.依赖倒置原则:

​ 让我们避免依赖具体类型,尽量依赖抽象。

4.抽象工厂:

​ 抽象工厂使用对象组合,对象的创建被实现在工厂接口所暴露的方法中。它提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体的类。

二、目的:

​ 可以将对象的创建封装起来,以便于得到更松的耦合,更有弹性的设计。

三、用途:

​ 两种模式都是将对象创建的过程封装起来,以便将代码从具体的类中解耦。

四、基础和原则

面向对象(Object Oriented ->OO):

​ 就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,充分利用接口和多态提供灵活性来认识、理解、刻划客观世界和设计、构建相应的软件系统。

1. OO基础抽象:

①.抽象:先不考虑细节

​②.封装:隐藏内部实现

​③.多态:复用现有代码

​④.继承:改写对象行为

​2. OO原则:

​ ①. 多用组合,少用继承

​ ②. 针对接口编程,不针对实现编程

​ ③. 为交互对象间的松耦合设计而努力

​ ④. 类对扩展开放,对修改关闭

​ ⑤. 依赖抽象不依赖具体的类

下面让我们开始吧!

以披萨店为例,介绍以上四个内容。

一、简单工厂:

​ 1.如果现在要开一个 Pizza 店,下面是定 Pizza的代码:

public Pizza orderPizza() {
    Pizza pizza = new Pizza();

    pizza.prepare();
    pizza.bake();
    pizza.cut();
    pizza.box();

    return pizza;
}

​ 2.如果现在需要更多类型的 Pizza, 代码会变成下面这样:

public Pizza orderPizza(String type) {
    Pizza pizza;
    if(type.equals("cheese"))
        pizza=new ChicagoPizzaStore.ChicagoCheesePizza(ingredientFactory);
    else if(type.equals("pepperoni"))
        pizza=new ChicagoPizzaStore.ChicagoPepperoniPizza();
    else if(type.equals("clam"))
        pizza=new ChicagoPizzaStore.ChicagoClamiPizza();

    pizza.prepare();
    pizza.bake();
    pizza.cut();
    pizza.box();

    return pizza;
}

​ 3.但是如果我们需要更改 Pizza 的类型,那么就需要对下面这一段进行不断的修改,你会发现,如果实例化的过程在orderPizza()中就无法使它对修改关闭。

if(type.equals("cheese"))
    pizza=new ChicagoPizzaStore.ChicagoCheesePizza(ingredientFactory);
else if(type.equals("pepperoni"))
    pizza=new ChicagoPizzaStore.ChicagoPepperoniPizza();
else if(type.equals("clam"))
    pizza=new ChicagoPizzaStore.ChicagoClamiPizza();

​ 4.下面来创建一个简单的工厂,用来封装创建 Pizza 对象的代码

工厂代码:

public class SimplePizzaFactory {
    public Pizza creatPizza(String type) {
        Pizza pizza=null;
        
        if (type.equals("cheese"))
            pizza = new NYPizzaStore.NYCheesePizza(ingredientFactory);
        else if (type.equals("pepperoni"))
            pizza = new NYPizzaStore.NYPepperoniPizza(ingredientFactory);
        else if (type.equals("clam"))
            pizza = new NYPizzaStore.NYClamiPizza(ingredientFactory);
        return pizza;
    }
}

客户代码:

public class PizzaStore{
    SimplePizzaFactory factory;
    public PizzaStore(SimplePizzaFactory factory){
        this.factory=factory;
     }
    
    public Pizza orderPizza(String type) {
        Pizza pizza;
        pizza = factory.craetPizza(type);
        
        pizza.prepare();
        pizza.bake();
        pizza.cut();
        pizza.box();
        return pizza;
    }
}

总结: 这样做就可以将创建Pizza的代码封装进 SimplePizzaFactory 这个类中,当我们需要修改时就直接到这里来修改即可。对于一个客户来说,问题当然并没有简化,但是 SimplePizzaFactory 可以有多个客户,这样一来就实现了将客户程序从具体类中解耦,方便扩展多个客户。下面是类图,PizzaStore 可以有多个,需要修改的地方就只有creatPizza() 方法中的内容。

QQ图片20181223134334.jpg

二、工厂方法:

​ 上面已经实现了扩展多个用户,但是现在又有了新的问题--->每个加盟的 Pizza 店都要制造具有当地特色的 Pizza 怎么办?可以让每个加盟店都有自己的工厂,但是这样做不就回到了问题最开始的样子了吗?

1. 有一种办法就是使用 PizzaStore 框架:

框架? -> 制定一套规范(思想)、实现基础功能的同时,具有可靠性、可伸缩、定制、扩展、维护等。

public abstract class PizzaStore {

    public Pizza orderPizza(String type) {
        Pizza pizza;
        pizza = creatPizza(type);

        pizza.prepare();
        pizza.bake();
        pizza.cut();
        pizza.box();
        return pizza;
    }

    //创建pizza的工厂方法
    public abstract Pizza creatPizza(String type);
    //其他的工厂方法...
}

PizzaStore 作为一个超类(Super Class),其他的Store 都继承PizzaStore ,每个继承PizzaStore 的子类各自决定如何制造Pizza。这样超类中的orderPizza 方法对Pizza对象做了很多工作如:准备、烘烤、切片等,但是它并不知道实际是哪些具体的类完成了这些工作,即实现了封装。 而实际的Pizza对象是由具体的子类PizzaStore所决定的,但真正做决定的是 顾客 本身在哪一家pizza店点了什么pizza。

2. 下面在纽约开一家Pizza店只需要继承PizzaStore 然后实现它的方法:

public class NYPizzaStore extends PizzaStore {

        @Override
        public Pizza creatPizza(String type) {
            Pizza pizza = null;
            PizzaIngredientFactory ingredientFactory=new NYIngredientFactory();

            if (type.equals("cheese"))
                pizza = new NYPizzaStore.NYCheesePizza(ingredientFactory);
            else if (type.equals("pepperoni"))
                pizza = new NYPizzaStore.NYPepperoniPizza(ingredientFactory);
            else if (type.equals("clam"))
                pizza = new NYPizzaStore.NYClamiPizza(ingredientFactory);
            return pizza;
        }

​ 芝加哥也是如此。 And so on ...

public class ChicagoPizzaStore extends PizzaStore {

    @Override
    public Pizza creatPizza(String type) {
       ........
    }

​ 以上过程,工厂方法已经完成了对象创建的处理,并将这些行封装在子类中,这样实现了客户程序中超类代码和子类创建的代码解耦。

​ **3. ** 下面是为了实现订购pizza的 辅助代码:Pizza的抽象类 、Pizza的实现类和测试类。

Pizza抽象类:

public abstract class Pizza {

    public String name;
    public Dough dough;
    public Sauce sauce;
    public Cheese cheese;
    public ArrayList toppings=new ArrayList();

    public abstract void prepare();

    void bake(){
        System.out.println("烘烤25分钟");
    }

    public void cut(){
        System.out.println("对角线切");
    }

    void box(){
        System.out.println("官方店的包装盒");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String toString(){
        return "";  //打印 Pizza的代码
    }

纽约CheesePizza实现类: And so on ...

public class NYCheesePizza extends Pizza {
    PizzaIngredientFactory ingredientFactory;

    public NYCheesePizza(PizzaIngredientFactory factory) {
        this.ingredientFactory = factory;
    }

    @Override
    public void cut() {
        System.out.println("对角切块");
    }

    @Override
    public void prepare() {
        name="纽约Cheese披萨";
        System.out.println("准备" + name);
        System.out.println("和面");
        System.out.println("加调味料");
        System.out.println("加芝士");
        dough = ingredientFactory.creatDough();
        sauce = ingredientFactory.creatSauce();
        cheese = ingredientFactory.creatCheese();

    }
}

测试类:

public class PizzaTest {
    public static void main(String args[]) {
        PizzaStore nyStore = new NYPizzaStore();
        PizzaStore chicagoStore = new ChicagoPizzaStore();

        Pizza pizza_1 = nyStore.orderPizza("cheese");
        System.out.println("这是 Ethan 定的一个" + pizza_1.getName() + "\n");

        Pizza pizza_2 = chicagoStore.orderPizza("cheese");
        System.out.println("这是 Joel 定的一个" + pizza_2.getName() + "\n");
    }
}

总结: 工厂方法就是让子类来决定要创建的对象是什么,通过子类将对象的创建过程封装起来。但是并不是指子类本身在运行时做决定,而是在编写创建者类时,不需要知道实际创建的产品是什么。

QQ图片20181223134632.jpg
QQ图片20181223134737.png

三、依赖倒置原则 :

设计原则:依赖抽象,不依赖具体的类。

1. 不能让高层组件依赖低层组件,而且高层组件和低层组件都依赖于抽象。

​ 注:高层组件:有其他低层组件定义其行为的类。 如:PizzaStore是高级组件,它的行为由Pizza定义,

​ 这里低层组件就是Pizza的实现

2. 上例中高层组件(PizzaStore)和低层组件(xxx pizza) 都依赖了Pizza这个抽象.

3. 倒置在哪里?

​ 以前的依赖方式是自上而下的,而现在低层的组件现在依赖高层的抽象,而高层抽象也依赖与之相同的抽象。这样的原则会倒置你的思考方式,实现一个披萨店你的思考方式由下面的①转到②。

​ ①.披萨店 -> 准备、烘烤... -> 不同口味的Pizza

​ ②.共享一个Pizza接口,抽象出一个Pizza -> 披萨店的设计

QQ图片20181223134920.jpg

倒置使得你在设计Pizza店的时候不需要考虑具体的Pizza类。

四、抽象工厂:

pizza的关键还在于原料的好坏,而各地PizzaStore 都需要一组原料,要想解决这一问题就要处理好原料家族。即为每一个区域创建一个原料工厂,而这些工厂都是实现 PizzaIngredientFactory接口。

工厂接口:

public interface PizzaIngredientFactory {

    Dough creatDough();

    Sauce creatSauce();

    Cheese creatCheese();
    //其他....
}

实现纽约工厂:

public class NYIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory {

    //纽约的原料工厂具有纽约的特色 具体不在写入
    @Override
    public Dough creatDough() {
        return new NYDough();
    }

    @Override
    public Sauce creatSauce() {
        return new NYSauce();
    }

    @Override
    public Cheese creatCheese() {
        return new NYCheese();
    }

有了工厂就要使用工厂原料了,需要改写Pizza超类和其子类。

​ pizza类做如下改变:

​ ①。加入会用到的原料

​ ②。prepare 声明为抽象方法,用来从工厂收集披萨所需的原料

public abstract class Pizza {

    public String name;
    public Dough dough;
    public Sauce sauce;
    public Cheese cheese;
    public ArrayList toppings=new ArrayList();
    
    public abstract void prepare();
}

​ Pizza的子类做如下改变:从构造器中得到工厂,需要的原料都从工厂要。

public class NYPizzaStore extends PizzaStore {

        @Override
        public Pizza creatPizza(String type) {
            Pizza pizza = null;
            PizzaIngredientFactory ingredientFactory=new NYIngredientFactory();

            if (type.equals("cheese"))
                pizza = new NYPizzaStore.NYCheesePizza(ingredientFactory);
            else if (type.equals("pepperoni"))
                pizza = new NYPizzaStore.NYPepperoniPizza(ingredientFactory);
            else if (type.equals("clam"))
                pizza = new NYPizzaStore.NYClamiPizza(ingredientFactory);
            return pizza;
        }

​ 纽约PizzaStore使用纽约的原料工厂

public class NYPizzaStore extends PizzaStore {

        @Override
        public Pizza creatPizza(String type) {
            Pizza pizza = null;
            PizzaIngredientFactory ingredientFactory=new NYIngredientFactory();

            if (type.equals("cheese"))
                pizza = new NYPizzaStore.NYCheesePizza(ingredientFactory);
            else if (type.equals("pepperoni"))
                pizza = new NYPizzaStore.NYPepperoniPizza(ingredientFactory);
            else if (type.equals("clam"))
                pizza = new NYPizzaStore.NYClamiPizza(ingredientFactory);
            return pizza;
        }

​ 以上Pizza利用所依赖的共仓来生产原料,根本不用关心这些原料的制作。如此一来,Pizza就和原料之间实现解耦。

[图片上传失败...(image-ae9c5b-1545546881951)]

总结: 我们创建了抽象的工厂,通过抽象工厂提供的接口来创建原料家族。利用接口将我们的代码从实际的工厂中解耦,这样实际的产品也可以使用不同的工厂。工厂方法就潜伏在抽象工厂中,实际上抽象工厂的每个方法都声明成抽象,其子类覆盖这些方法来创建对象,这就是工厂方法。

让我们再回顾一下开篇的内容,或许能对工厂模式有一个新的理解和认识:

1.简单工厂

​ 简单工厂并非设计模式,但是确是将客户程序从具体类中解耦的一个简单方法,被经常使用。

2.工厂方法:

​ 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。

3.依赖倒置原则:

​ 让我们避免依赖具体类型,尽量依赖抽象。

4.抽象工厂:

​ 抽象工厂使用对象组合,对象的创建被实现在工厂接口所暴露的方法中。它提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体的类。

​ Author:瞌睡遇上枕头

​ Email:Beyonderwei@163.com

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 214,951评论 6 497
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 91,606评论 3 389
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 160,601评论 0 350
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 57,478评论 1 288
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 66,565评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 50,587评论 1 293
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,590评论 3 414
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 38,337评论 0 270
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,785评论 1 307
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,096评论 2 330
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,273评论 1 344
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,935评论 5 339
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 40,578评论 3 322
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,199评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,440评论 1 268
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 47,163评论 2 366
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,133评论 2 352