动态加载cocos骨骼动画

   let spine = that.CapsuleBoom.getComponent(sp.Skeleton);

        cc.loader.loadRes("capsule/skeleton",sp.SkeletonData,function(err,skdata){
          cc.log("骨骼",skdata)
          spine.setSkeletonData=skdata
        
        })

        spine.defaultSkin="red"
        spine.setAnimation(1, "animation", false);
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