0、引言
前几年做过一个小项目,目的是重新整理一个算法工程,原算法工程内存泄漏非常厉害,运行不了几分钟就会崩溃,为了解决这个问题,先使用VLD(版本2.5.1)工具进行检查,但是由于内存泄漏非常严重,导致VLD输出的信息量太多无法查看,故而自编了一个小的工具。
在实际使用中,主要依靠该小工具解决了内存泄漏问题,最后用VLD工具长时间跟踪运行情况,确认不再有内存泄漏。
环境:VS2013,VLD2.5.1
自编的小工具代码:tool_alloc.c和tool_alloc,h
这份文档由当时的记录重新编辑成MD文档。
1、VLD方法
即VLD工具,debug方式查内存,需要装上VLD的库,如果内存泄漏少用这个工具非常方便。
VLD2.5.1的安装和使用非常简单,参考网址:VS内存泄漏工具Visual Leak Detector2.5.1安装与使用 http://blog.csdn.net/chaipp0607/article/details/79182471。
2、小工具tool_alloc.c/tool_alloc.h
主要是两个文件:tool_alloc.c/tool_alloc.h(文后附),思路就是在alloc等工具外面包上一层,每一步都记录内存和分配情况。
2.1、使用方法1:观察每一次内存的分配情况和释放情况,及分配内存大小的实时跟踪
按照下图的设置:
wps4941.tmp.jpg
2.2、使用方法2:观察代码哪一函数/哪一行内存分配或释放
按照下图设置:
wps4951.tmp.jpg
使用方法1和使用方法2配合使用,可以清楚地了解内存的分配情况。
2.3、使用方法3:完成时采用的内存分配函数
当一切检查无误后,按照如下设置作为最后的内存分配函数:
wps4952.tmp.jpg
2.4、使用方法4:简单地观察内存泄漏情况
当我们只需要知道有没有内存泄漏,而不想看那么多打印语句时,用如下设置
wps4953.tmp.jpg
我们在测试中会看到MemorySize这个值,如果为0,则没有内存泄漏;不为0,则有内存泄漏。
附1:tool_alloc.h
#if 0
#define _avs2audio_malloc(x) malloc(x);printf("%s %s Line %d: malloc size=%d\n", __FILE__, __FUNCTION__,__LINE__,x);
#define _avs2audio_calloc(x,y) calloc(x,y);printf("%s %s Line %d: calloc size=%d\n", __FILE__, __FUNCTION__,__LINE__,(x)*(y));
#define _avs2audio_realloc(x,y) realloc(x,y);printf("%s %s Line %d: realloc size=%d\n", __FILE__, __FUNCTION__,__LINE__,(y));
#define _avs2audio_free(x) {printf("%s %s Line %d: free adress=0x%x\n", __FILE__, __FUNCTION__,__LINE__,x);free(x);}
#else
#if 0
#define _avs2audio_calloc calloc
#define _avs2audio_free free
#define _avs2audio_malloc malloc
#define _avs2audio_realloc realloc
#else
extern long MemorySize;
void *_avs2audio_calloc(size_t n, size_t size);
void _avs2audio_free(void *pt);
void *_avs2audio_malloc(int size);
void *_avs2audio_realloc(void *pt, size_t size);
#endif
#endif
附2:tool_alloc.c
#include "tool_alloc.h"
long MemorySize = 0; //MemorySize用于记录实时内存分配的累积情况
#if 1
#define DEBUG_MEMORY_ALLOCATION 0
void *_avs2audio_calloc(size_t n, size_t size)
{
void *pt = calloc(n, size);
MemorySize += n*size;
#if DEBUG_MEMORY_ALLOCATION
printf("calloc n = %d, siz e= %d, pt address = 0x%p, allsize = %d\n", n, size, pt, MemorySize);
#endif
return(pt);
}
void *_avs2audio_realloc(void *pt, size_t size)
{
#if DEBUG_MEMORY_ALLOCATION
printf("old address= 0x%p ", pt);
#endif
MemorySize -= _msize(pt);
pt = realloc(pt, size);
MemorySize += _msize(pt);
#if DEBUG_MEMORY_ALLOCATION
printf("realloc siz e= %d, pt address = 0x%x, allsize = %d\n", size, pt, MemorySize);
#endif
return(pt);
}
void *_avs2audio_malloc(int size)
{
void *pt = malloc(size);
MemorySize += size;
#if DEBUG_MEMORY_ALLOCATION
printf("malloc siz e= %d, pt address = 0x%p, allsize = %d\n", size, pt, MemorySize);
#endif
return(pt);
}
void _avs2audio_free(void *pt)
{
if (pt)
{
size_t size;
size=_msize(pt);
MemorySize -= size;
free(pt);
#if DEBUG_MEMORY_ALLOCATION
printf("free address =0x%p, allsize = %d \n", pt, MemorySize);
#endif
pt = NULL;
}
}
#endif