效果图
简介
首先是要提一下
Paint
这个类的一个特效处理类PorterDuffXfermode
它有点像数学集合中的交集并集概念.它的模式控制着两个图像间图层的交集区域显示方式.下面很好地展示了它的16种mode:
怎么去理解这张图?
先看第一行的第二个和第三个,其中dst
是表示先画的那张图,而src
是后来画的,不过这里都是表示模式的意思.如果你不理解这是什么鸟玩意,请看下去,当你看到下面的代码的时候你会回到这里再次理解的啦.然后除了第一行的1 2 3张图外.
编码
布局文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="10dp"
tools:context="com.example.customview.BitmapProcessActivity" >
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="process"
android:text="处理图片" />
<ImageView
android:id="@+id/img"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:scaleType="centerCrop" />
</LinearLayout>
图片
Activity代码
package com.example.customview;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
public class BitmapProcessActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_bitmap_process);
}
public void process(View v) {
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.jpg);
/**
* 那张美女图片,src
*/
Bitmap mOut = Bitmap.createBitmap(mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
/**
* 那个遮罩层,dst 等下我们的美女图片会画在这个遮罩层上面 如果遮罩层是圆的,我们画出来的就是遮罩层圆的那部分
* 如果遮罩层是圆角矩形的,我们画出来的就是圆角矩形的 就是说我们的src会在dst的所属区域内画画,超出dst区域范围内的裁剪掉
*/
Canvas canvas = new Canvas(mOut);
/**
* 在遮罩层上面创建画布,现在遮罩层是什么都没有的
*/
Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
canvas.drawCircle(mBitmap.getWidth() / 2, mBitmap.getHeight() / 2, mBitmap.getWidth() / 2, mPaint);
/**
* 把遮罩层的区域画出来
*/
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mPaint);
/**
* 这里就是使用SRC_IN的方法把美女图片画到dst上,不属于dst的区域内的部分裁剪掉
*/
((ImageView) findViewById(R.id.img)).setImageBitmap(mOut);
/**
* 这里就可以设置啦,是否需要倒回去看看那16种模式???
*/
}
}
最后大家可以自定义View去继承ImageView然后重写里面的图片设置方法,这样就可以先加工图片然后再去设置了