Activity的生命周期总结

关于Activity的生命周期,主要得掌握:
1、在不同情况下,生命周期的变化过程。主要有:
1)横竖屏切换
2)A-->B,B是透明的/dialog。
2、onConfigurationChanged、onSaveInstanceState、onNewIntent的使用场景。
以后复习重点看就第二/第三节,把其中提出的问题都掌握。

一、 生命周期

1.1 生命周期图片
Activity生命周期官方图片
回调方法 方法说明
onCreate() 不可见。加载视图,绑定事件。
onStart() 不可见 → 可见。
onResume() 可交互。栈顶,运行状态。
onPause() 可见。保存数据。释放资源。
onStop() 不可见。
onDestory() 销毁,出栈。
onRestart() 停止 → 运行,之前回调。
1.2 回调方法与生存期的对应关系

除了onRestart(),生命周期两两相对,可分为3种生存期。

  • 完整生存期
    onCreate() → onDestory()。
  • 可见生存期
    onStart → onStop()。
  • 前台生存期
    onResume() → onPause()。

二、 几种常见的回调总结

常见操作 回调步骤
跳转 FirstActivity:onPause()
SecondActivity: → onCreate() → onStart() → onResume
FirstActivity: → onStop()
返回键 OnPause() → onStop() → onDestory()
Home键 onPause → onSaveInstanceState() → onStop()
再启动 onRestart() → onStart() → onResume
横竖屏 销毁重建。即onPause → onDestory → onCreate → onResume。
网上有说横 → 竖:会执行两次。
我用vivoX6Plus-Android5.1.1测试,只会执行一次流程。
不同手机、Android版本应该有不同的回调方式。
锁屏 onPause → onSaveInstanceState → onStop()
再启动 onRestart() → onStart() → onResume

补充
当前Activity产生事件弹出Toast和AlertDialog的时候Activity的生命周期不会有改变
Activity运行时按下HOME键(跟被完全覆盖是一样的):onSaveInstanceState -->
onPause --> onStop onRestart -->onStart--->onResume
Activity未被完全覆盖只是失去焦点:onPause--->onResume

面试相关问题:
1、屏幕横竖屏切换时的生命周期变化
1)启动Activity
onCreate -->
onStart -->
onResume

2)切换为横屏
onSaveInstanceState -->
onPause -->
onStop -->
onDestroy-->
onCreate -->
onStart -->
onRestoreInstanceState -->
onResume

3)再次切换为竖屏,执行了两次
onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume

4)修改AndroidManifest.xml,给该Activity添加
android:configChanges="orientation"
然后切换为横屏
onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume

5)再切换为竖屏,此时不会执行两次生命周期,但是多了一个onConfigurationChanged
onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
onConfigurationChanged

总结:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,
切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调
用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,
切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

2、一个 A Activity 跳到一个 B Activity中,生命周期的走动,点击Back返回呢。如果一个 A Activity是透明的呢?如果 B Activity是一个Dialog呢?横竖屏切换生命周期走动,以及是否了解onConfigurationChanged。
1)一个 A Activity 跳到一个 B Activity中,生命周期的走动
A:onPause
B:onCreate,onStart,onResume
A:onStop

2)点击Back返回
B:onPause
A:onRestart,onStart,onResume
B:onStop,onDestroy

3)如果B Activity是透明的
A:onPause
B:onCreate,onStart,onResume
A没有onStop了。

此时,返回键Back回到A:
B:onPause
A:onResume
B:onStop,onDestroy

4)如果 B Activity是一个Dialog
A:onPause()
B:onCreate()->onStart()->onResume()
A没有onStop了。

此时,返回键Back回到A:
B:onPause
A:onResume
B:onStop,onDestroy

注:如果是弹出一个非Activity的Dialog,是不会走onPause的。

小结:1)中A被完全覆盖,会有onStop;3)、4)中A被部分覆盖,不会有onStop。

5)横竖屏切换生命周期走动
见问题1。

6)是否了解onConfigurationChanged?
当Configuration改变后,ActivityManagerService将会发送"配置改变"的广播,会要求ActivityThread 重新启动当前focus的Activity,这是默认情况,我们不做任何处理。如果我们用android:configChanges来配置Activity信息,那么就可以避免对Activity销毁再重新创建,而是调用onConfigurationChanged方法。

onConfigurationChanged方法一般与android:configChanges属性成双成对,android:configChanges属性指定了当前Activity可以自己处理的”配置信息“,然后调用onConfigurationChanged进行处理。

最常见的就是通过android:configChanges="orientation"告诉系统,当屏幕配置改变时,我们的Activity会自己处理,不需要再次onCreate。
参考:https://www.cnblogs.com/lijunamneg/archive/2013/03/26/2982461.html

三、 其他回调方法

1、onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()

Activity 的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,不同于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被调用。当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按 Home 键)由系统销毁一个 Activity 时,onSaveInstanceState() 会被调用。但是当用户主动去销毁一个 Activity 时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。 因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存 Activity 的状态。通常 onSaveInstanceState() 只适合用于保存一些临时性的状态,而 onPause()适合用于数据的持久化保存。 在 activity 被杀掉之前调用保存每个实例的状态,以保证该状态可以在 onCreate(Bundle)或者 onRestoreInstanceState(Bundle) (传入的 Bundle参数是由onSaveInstanceState封装好的)中恢复。这个方法在一个activity 被杀死前调用,当该 activity 在将来某个时刻回来时可以恢复其先前状态。例如,如果 activity B 启用后位于 activity A 的前端,在某个时刻 activity A 因为系统回收资源的问题要被杀掉,A 通过 onSaveInstanceState 将有机会保存其用户界面状态,使得将来用户返回到 activity A 时能通过 onCreate(Bundle)或者 onRestoreInstanceState(Bundle)恢复界面的状态

例:在此方法中对用户写的内容进行保存

image.png

并在再次创建活动时恢复:

在onCreate中恢复:需要判断savedInstanceState是否为空。

image.png

或者在onRestoreInstanceState()中恢复,不需要判空。

image.png

注:需要注意的是, onRestoreInstanceState()的回调是在onStart()之后的,所以如果保存的数据是希望用来恢复界面的,就不太适合放在这里取出了,而应该放到onCreate()中。

2、onNewIntent()。
onNewIntent调用时机

https://blog.csdn.net/qq_36478274/article/details/105989145

四、其他

我对可见、可交互的理解:

1、当跳转的时候,可见只是意为着当前活动可见,并不是说,下一个活动在onStart执行完就可见,还是要等到onResume执行结束才能看见。
2、可交互,是指在执行onPause → onResume之间,不可交互,要到onResume结束后才可以交互。

写于:2020/09/07

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