iOS UITableView性能优化

1. 最基本的:cell重用机制

2.当自定义不等高cell时,行高要提前计算好,或者先给个预估高度(一般为200~250)

3.cell当中的imageView宽高不要出现小数点。当出现小数点时,会造成锯齿,锯齿会造成离屏渲染

4.cell当中的imageView如果是设置圆形的,不要用layer裁剪,会造成离屏渲染,应该使用绘图来绘制

5.cell中的imageView的大小,最好跟图片的大小一样,因为图片的伸张收缩是做的矩阵计算,会耗性能

6.cell加载网络数据,要放在子线程中异步加载,并且要做好本地缓存

7.不要动态地往cell中添加控件,一般先添加进去,再去控制它的显示和隐藏

8.cell中的控件比较多的时候,可以使用绘制的方式来展示

9.使用不透明的视图。不透明的视图可以提高渲染的速度。可以将cell及其子视图的opaque属性设为YES(默认值)

10.减少动画效果的使用,最好不要使用insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:方法,而是直接调用reloadData方法

11.尽量减少cell承载视图的数目,提升渲染性能

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 1.最常用的就是cell的重用, 注册重用标识符它的原理是,根据cell高度和tableView大小,确定界面上能...
    树下敲代码的超人阅读 4,952评论 4 26
  • 一、CPU 资源消耗原因和解决方案 1、对象创建,尽量使用轻量的对象代替重量的对象,例如用CALayer代替UIV...
    hanryChen阅读 656评论 0 1
  • UITableView性能优化,这个问题只要做iOS研发相关工作的人都会遇到,或是工作开发需要,或者面试问题。 我...
    简鱼7819阅读 574评论 1 3
  • iOS系列开发-UITableView性能优化 在我们的日常开发中,很多开发人员最常接触的就是UITableVie...
    spicyShrimp阅读 942评论 0 3
  • 从前 我一无所有 只有真心 给了你 又给了她 如今 我什么都有 只有真心 给了你 就不能给她
    楚生阅读 167评论 0 1