• 切入点:基于 音频 进行 社交 的产品设计
• 产品核心价值:价值观、异性、发现、好奇、情绪波动
• 本质:更好的信息分享方式,触达人心
• 需求描述:如何让我认识她,并产生互动,迸发渴望,线下会面,满足于外在与内在,加强情绪波动与印象。保持整个过程的有趣性。
• 用户群体:年龄35以下的未婚人士
• 用户画像:工作忙碌私人时间少,生活中自我得不到表达,没有途径深入认识异性,性格被动
• 产品原则
• 接收方体验重于发送方(信息是否已读、白底黑字和绿底黑字、短视频不支持自拍功能)
• 数据只是作为参考而不是决策选择,需求价值判断才是硬核,按用户需求和价值说话
• 隐私VS便利;隐私最优,决定了产品能走多远
• 缺乏价值支撑的流量,事倍功半
• 对用户而言固定路径是最近路径
• 效率价值最大化(对比文字、图片、URL链接、视频。)
• 简洁不是简单,不是简单地把功能去掉(壁纸软件极简设计,所以每天给用户一张最好的壁纸,那就扑街了)
• 逻辑原则VS线性原则,避免使用tab
• 真实VS噱头。短视频加入了美颜滤镜特效,虽然视频效果会好很多,但是缺乏了真实性。