轮播的实现

题目1:
轮播的实现原理是怎样的?如果让你来实现,你会抽象出哪些函数(or接口)供使用?(比如 play())

实现原理:固定一个可视区域,让需要展示的元素一个一个在这个区域里展示。比如将需要展示的元素作为一个整体,然后通过整体位移使可视区域里的内容变化,达到轮播效果。或者让所有需要展现的元素重叠隐藏在可视区域,通过展现隐藏元素达到轮播效果。

题目2: 实现视频中的左右滚动无限循环轮播效果

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题目3: 实现一个渐变轮播效果

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