Vuex的五个属性

Vuex是什么?

Vuex是一个专门为Vue.js应用设计的状态管理架构,统一管理和维护各个vue组件的可变化状态。
它有五个核心概念:stategettersmutationsactionsmodules

总结

  • state ---> 基本数据
  • getters ---> 从基本数据派生的数据
  • mutations ---> 提交更改数据的方法,同步!
  • actions ---> 像一个装饰器
  • modules ---> 模块化vuex

State

  1. state:Vuex中的基本数据

单一状态树

  • vuex使用单一状态树,即用一个对象就包含了全部的状态数据。state作为构造器选项,定义了所有需要的基本状态参数。

在Vue组件中获得vuex属性

  • 可以通过Vue的computed获得Vuex的state,如下:
    在store/index.js中:
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  state: {
    count:56
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  },
  modules: {
  }
})

在组件HelloWorld.vue中获取count属性

computed:{
    count(){
      return this.$store.state.count
    }
  }
  • mapState辅助函数
  1. 当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,可以使用到mapState辅助函数来生成计算属性,可以少按几次键。。。
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from "vuex";
export default {
  name: "XXX",
  data() {
    return {
      localCount: 87,
    };
  },
  computed: mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练
    count: (state) => state.count,
    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: "count",
    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState(state) {
      return state.count + this.localCount;
    },
  }),
};
  1. 当映射的计算属性的名称与state的子节点名称相同时,也可以给mapState传一个字符串数组。
import { mapState } from "vuex";
export default {
  name: "xxx",
  computed: mapState(['count']),
};
  1. 对象展开运算符

mapState函数返回的是一个对象。如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,是需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,这样可以将最终对象传给computed属性。但有了对象展开运算符,可以大大地简化写法:

computed: {
    localComputed() {
      // 本地计算属性
      return "";
    },
    // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
    ...mapState({
      //...
    }),
  },

组件仍然保有局部状态

  • 使用vuex并不意味着需要将所有的状态放入vuex。虽然将所有的状态放到vuex会使状态变化更显示和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。
  • 如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。
  • 这应该根据自己的应用开发进行权衡和确定。

getters

  • 从store的state中派生出的状态。
  1. getters接收state作为其第一个参数,接收其他getters作为第二个参数,如不需要,第二个参数也可以省略。
    store/index.js如下:
export default new Vuex.Store({
  state: {
    count: 56,
  },
  getters: {
    countDouble(state) {
      return state.count * 2
    },
    countDoubleAndDouble(state, getters) {
      return getters.countDouble * 2
    },
  },
  mutations: {},
  actions: {},
  modules: {},
})
  1. 与state一样,也可以通过Vue的computed获得vuex的getters。
    组件XXX.vue如下:
computed: {
    count() {
      return this.$store.state.count;
    },
    countDouble() {
      return this.$store.getters.countDouble;
    },
    countDoubleAndDouble() {
      return this.$store.getters.countDoubleAndDouble;
    },
  },

mapGetters 辅助函数

  1. mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getters映射到局部计算属性,与state相似。
import { mapGetters } from "vuex";
export default {
  name: "XXX",
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中
    ...mapGetters(["countDouble", "countDoubleAndDouble"]),
  },
};
  1. 如果想将一个getter属性另取名字,可以使用对象的形式:
...mapGetters({
  double: "countDouble",
  countDoubleAndDouble: "countDoubleAndDouble",
}),

mutations

  • 提交mutations是更改vuex中的状态的唯一方法。
  • mutations必须是同步的,如果要异步需要使用action
  1. 每个mutations都有一个字符串的事件类型(type)和一个回调函数(handler)。这个回调函数就是实际进行状态更改的地方,并且它会接受state作为第一个参数,提交荷载作为第二个参数(大多数情况下是一个对象,可以省略)
 const store = new Vuex.Store({
  // 所有的数据都放在state中
  state: {
    count: 45
  },

  // 操作数据,唯一的通道是mutations
  mutations: {
    // 无提交荷载
    increment(state) {
      state.count++
    },
    // 提交荷载
    incrementN(state, obj) {
      state.count += obj.n
    }
  },

  // actions,可以来做异步操作,然后提交给mutations,而后再对state(数据)进行操作
  actions: {}
})
  1. 但是不能调用一个mutations handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为increment的mutation时,调用此函数。”要唤醒一个mutation handler,需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
// 无提交荷载
store.commit('increment')
// 提交荷载
store.commit('incrementN', {
  n: 100
})

对象风格的提交方式

store.commit({
  type: 'incrementN',
  n: 29
})

mutations 需遵循 Vue 的响应原则

  • 最好提前在 store 中初始化好所有所需属性;
  • 当需要在对象上添加新属性时,应该
    • 使用Vue.set(obj,'newProp',123),或者
    • 以新对象替代老对象。
      例如:利用对象展开运算符可以这样写:state.obj = {...state.obj, newProp:123}

mapMutations 辅助函数

  1. 与其他辅助函数相似,可以在组件中使用this.$store.commit('xxx')提交mutation,或者使用mapMutations辅助函数将组件中的methods映射为store.commit 调用(需要在根节点注入store)
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
  name: 'Demo',
  computed: {
    ...mapState(['count'])
  },
  methods: {
    ...mapMutations([
      // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
      'increment'
    ]),
    ...mapMutations({
      // 映射 this.add() 为  this.$store.commit('increment')
      add: 'incrementN'
    })
  }
}

actions

  • Action类似于mutation,不同在于:
    • Action提交的是mutation,而不是直接变更状态;
    • Action 可以包含任意异步操作。

举个例子:

const store = new Vuex.Store({
  // 所有的数据都放在state中
  state: {
    count: 45
  },

  // 操作数据,唯一的通道是mutations
  mutations: {
    // 无提交荷载
    increment(state) {
      state.count++
    }
  },

  // actions,可以来做异步操作,然后提交给mutations,而后再对state(数据)进行操作
  actions: {
    increment(context) {
      setInterval(() => {
        context.commit('increment')
      }, 1000)
    }
  }
})

注意:Action函数接受一个与store实例具有相同方法和属性的 context 对象, 因此可以调用 context.commit 来提交一个mutation,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 state 和 getters。

分发actions

  1. Action 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch('increment')

其他与mutations类似的地方

  1. Actions支持同样的荷载方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementN', {
  n: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementN',
  n: 10
})

mapActions 辅助函数

  1. 在组件中可以使用 this.$store.dispatch('xxx) 分发action;
  2. 也可以使用 mapActions 辅助函数将组件的methods映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store)
import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  //..
  methods: {
    ...mapActions([
      'incrementN' //映射 this.incrementN() 为 this.$store.dispatch('incrementN')
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'incrementN' //映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('incrementN')
    })
  }
}

Modules

  1. 使用单一状态树,导致应用的所有状态集中到一个很大的对象。但是,当应用变得很大时,store 对象会变得臃肿不堪。
  2. 为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割到模块(module)。
  3. 每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getters、甚至是嵌套子模块——从上至下进行类似的分割:
const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

模块的局部状态

  1. 对于模块内部的 mutationgetter,接收的第一个参数是模块的局部状态,对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数:
const moduleA = {
  state: { count: 0 },
  mutations: {
    increment (state) {
      // state 模块的局部状态
      state.count++
    }
  },

  getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2
    },
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count
    }
  }
}
  1. 同样,对于模块内部的 action,context.state 是局部状态,根节点的状态是 context.rootState:
const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum (context) {
      if ((context.state.count + context.rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}

参考资料:https://blog.csdn.net/weixin_35955795/article/details/57412181

官方文档:https://vuex.vuejs.org/zh/guide/

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