swifit声明类
class person {
...
...
}
面向对象三大特性
Swift中的循环引用
import Foundation
// 1.定义两个类
class Person {
// 通常情况下对象类型会声明称可选类型
// 等号右边为nil类型,那么等号左边就不能为Book类型,必须为可选类型Book?,这样才有机会让book为nil类型啊
// 因为等号左右两侧类型一致才可以赋值,如果直接为Book类型,则会报类型不一致不能赋值的错误
var b : Book? = nil //等价 var book : Book?
deinit {
print("Person -- deinit") // print(__FUNCTION__)
}
}
class Book {
/************解决循环引用的做法(做法1,做法2)************/
/* weak和unowned相同点:创建对象时,对象的引用计数器都不会加1
weak修饰的对象类型,对象被销毁时(用weak修饰,对象创建出来立刻被销毁),该对象的引用计数器自动指向nil
weak和unowned不同点:<
unowned修饰的对象类型,对象被销毁时(必须通过设置对象为nil来销毁),该对象的引用计数器依然指向最初的内存地址。所以容易造成坏的内存访问(野指针),访问僵死对象 */
// 做法1:weak
//weak var owner : Person? = Person() 或者 weak var owner : Person?
// 做法2:unowned
// unowned修饰的对象,引用计数器不会加1哦
// 虽然owner是Book类中的一个属性,但是owner : Person = Person(),owner就是一个对象了,
// 所以owner既是Book中的属性,也是Person类中的对象
unowned var owner : Person = Person() // 有unowned修饰,owner此时相当于弱指针,执行完这行立马被销毁
deinit {
print("Book -- deinit")
}
}
// 2.创建类对应的对象
var p : Person? = Person()// p指针强引用着Person()的地址,也就是强引用着Person类对象
var b : Book? = Book() // p指针强引用着Book()的地址,也就是强引用这Book类对象
// 3.设置对象之间的关系
p?.b = b // Person类中的b指向b对象,也就是Book类对象
b?.owner = p!// Book类中的owner指向b对象,也就是Person类对象
// 3中的两行代码造成了循环引用,即你强引用着我,我强引用着你,两个对象最终都不会被释放,即不会打印deinit的内容。解决办法(办法1,办法2)
// 办法1:让Person类中的b或者Book中的owner,其中一个变成弱引用,即用weak修饰
// 办法2:让Person类中的b或者Book中的owner,其中一个用unowned修饰
p = nil // 释放p强引用着的Person类对象.注释的话,不打印Person -- deinit
b = nil // 释放b强引用着的Book类对象。注释掉的话,不打印Book -- deinit
// var owner : Person = Person(),没有unowned修饰时,owner的指针强引用着Person的类对象,所以不会被释放.执行到第38行时,owner的指针由之前指向的Person,转而指向了另一个类(38行)中的Person.所以此时会打印之前的Person类对象被销毁,。执行到p = nil,b = nil时,指针p被销毁,指针b被销毁,但是由于Person类对象和Book类对象存在循环引用,你强引用着我,我强引用着你,导致最后谁也没执行deinit,所以只会打印一次deinit
// 当 unowned var owner : Person = Person(),有unowned修饰时,执行到第28行,owner就会被销毁,因为用unowned修饰对象owner,引用计数器不会加1,所以为0,为0的话,对象一被创建出来就立马被销毁
可选链
可选链的使用
协议的使用
协议在代理中的使用
OC的block + Swift的闭包
- 闭包的类型: (参数列表) -> (返回值的类型)
尾随闭包
- 闭包的类型: (参数列表) -> (返回值的类型)
解决闭包的循环引用
懒加载的使用
常见注释
1.单行注释 //
2.多行注释 /* */
swift支持多行注释之间的嵌套使用
3.文档注释 ///
4.分组注释
// MARK:- 系统回调函数
// MARK: viewDidLoad方法
访问权限
private : 修饰当前的源文件(就是当前类), 在当前源文件中可以访问,在其他文件中不可访问。就是oc中的private
internal : 修饰整个项目. 在整个项目中都可以进行访问,并且默认情况下修饰就是internal。就是在oc中整个项目中的所有类中,都可以进行访问
public : 是可以跨框架访问
异常处理
Swift项目中使用OC的代码
- 创建oc文件时候,选择创建桥接文件,那么系统内部就会自动配置桥接文件。聚义步骤如下
- 创建oc文件时候,选择不创建桥接文件,那么我们必须手动配置桥接文件。具体步骤如下:
对以上的特别注意:
- 手动创建桥接文件Header.h的时候,这个文件要放在黄色的ZB里面创建出来,如果在如下的地方创建了Header.h,你会发现Swift项目中无法使用OC的代码,即使你其余的步骤操作都正确了
OC项目中使用Swift的代码
对以上的特别注意: