globalCompositeOperation即Canvas中的合成操作。
1、source-over
这是默认值,他表示绘制的图形将画在现有画布之上
$(document).ready(function(){
varcanvas=document.getElementById("myCanvas");
varcontext=canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
context.fillRect(50,50,100,100);
context.globalCompositeOperation="source-over"
context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
context.fillRect(100,100,100,100);
});
2、destination-over
这个操作的值与前一个值相反,所以现在目标绘制在源之上
$(document).ready(function(){
varcanvas=document.getElementById("myCanvas");
varcontext=canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
context.fillRect(50,50,100,100);
context.globalCompositeOperation="destination-over"
context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
context.fillRect(100,100,100,100);
3、source-atop
这个操作会将源绘制在目标之上,但是在重叠区域上两者都是不透明的。绘制在其他位置的目标是不透明的,但源是透明的。
$(document).ready(function(){
varcanvas=document.getElementById("myCanvas");
varcontext=canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
context.fillRect(50,50,100,100);
context.globalCompositeOperation="source-atop"
context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
context.fillRect(100,100,100,100);
});
4、destination-atop
这个操作与source-atop相反,目标绘制在源之上
$(document).ready(function(){
varcanvas=document.getElementById("myCanvas");
varcontext=canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
context.fillRect(50,50,100,100);
context.globalCompositeOperation="destination-atop"
context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
context.fillRect(100,100,100,100);
});
5、source-in
在源于目标重叠的区域只绘制源,而不重叠的部分编程透明的。
$(document).ready(function(){
varcanvas=document.getElementById("myCanvas");
varcontext=canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
context.fillRect(50,50,100,100);
context.globalCompositeOperation="source-in"
context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
context.fillRect(100,100,100,100);
});
6、destination-in
这个操作与source-in相反,在源于目标重叠的区域保留目标。而不重叠的部分都变成透明的。
$(document).ready(function(){
varcanvas=document.getElementById("myCanvas");
varcontext=canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
context.fillRect(50,50,100,100);
context.globalCompositeOperation="destination-in"
context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
context.fillRect(100,100,100,100);
});
7、source-out
在与目标不重叠的区域上绘制源,其他部分都变成透明的。
$(document).ready(function(){
varcanvas=document.getElementById("myCanvas");
varcontext=canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
context.fillRect(50,50,100,100);
context.globalCompositeOperation="source-out"
context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
context.fillRect(100,100,100,100);
});
8、destination-out
在与源不重叠的区域上保留目标。其他部分都变成透明的。
$(document).ready(function(){
varcanvas=document.getElementById("myCanvas");
varcontext=canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
context.fillRect(50,50,100,100);
context.globalCompositeOperation="destination-out"
context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
context.fillRect(100,100,100,100);
});
9、lighter
这个值与顺序无关,如果源与目标重叠,就将两者的颜色值想家。得到的颜色值的最大取值为255,结果就为白色。
$(document).ready(function(){
varcanvas=document.getElementById("myCanvas");
varcontext=canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
context.fillRect(50,50,100,100);
context.globalCompositeOperation="lighter"
context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
context.fillRect(100,100,100,100);
});
10、copy
这个值与顺序无关,只绘制源,覆盖掉目标。
$(document).ready(function(){
varcanvas=document.getElementById("myCanvas");
varcontext=canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
context.fillRect(50,50,100,100);
context.globalCompositeOperation="copy"
context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
context.fillRect(100,100,100,100);
});
11、xor
这个值与顺序无关,只绘制出不重叠的源与目标区域。所有重叠的部分都变成透明的
$(document).ready(function(){
varcanvas=document.getElementById("myCanvas");
varcontext=canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
context.fillRect(50,50,100,100);
context.globalCompositeOperation="xor"
context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
context.fillRect(100,100,100,100);
});