通过block在实际项目的使用场景来理解block

使用场景:点击自定义cell中的一个按钮,跳转至其他控制器

碰到这样的需求肯定第一想到的是使用delegate,接下来使用 block实现跳转,至于block怎么定义,用什么关键字修饰,为什么要用copy请移步简书的其他文章,谢谢!

testCell.h 定义一个带参数的block

#import <UIKit/UIKit.h>
typedef void (^myblock)(id parameter);
@interface testCell : UITableViewCell

/**
 *  创建自定义的cell
 */
+(instancetype)cellWithTableView:(UITableView*)tableView;

/**
 *  定义block
 */
@property (nonatomic, copy) myblock testBlock;

@end````


## testCell.m 在按钮点击事件中调用block

  • (IBAction)didClickme:(id)sender {

    if (self.testBlock) {
    self.testBlock(@"点击了我");
    }
    }```

控制器中实现跳转

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    testCell *cell = [testCell cellWithTableView:tableView];
    cell.testBlock = ^(NSString *log){
        NSLog(@"log = %@", log);
    };
    return cell;
}```


## 结论:程序运行之后,点击cell上的按钮,`就能输出log信息点击了我`

看似很完美的东西,其实里面包好各种细节问题,如果没有弄清楚他的本质,可能以后在项目使用过程中会引发各种问题,说不定就崩溃,或者block不执行!接下来说说我的理解,****特别注意这是我个人的理解,说不定哪个大神看到了,会喷饭,希望有什么不对的地方,提出来,我会及时修改,以免误导别人****


问题:

### 1.为什么我在testCell.m调用block的时候,要`加一个判断`,不这样写行不行?

### 2.为什么我一`点击按钮`,控制器里给block赋值的代码`立马就能反映`?

我开始在思考的时候,立马就想到了通知,感觉跟通知很相似,通知的使用,就是先注册,然后发送通知,通知一发送立马就能收到信息,想想block内部的机制,或许就是使用通知,kvo来实现的,后来查阅资料,并不是那么一回事。

首先来看看block的定义

`typedef void (^myblock)(id parameter);`熟悉c语言的童鞋,`一看就明白,这不跟c语言的函数很像吗?`

void block(NSString *log)
{

};```

这就好理解了,其实在控制器里面的赋值代码,其实就是一个变量保存了一个c语言的函数,相当于cell.testBlock对象,声明实现了一个方法

cell.testBlock = ^(NSString *log){
    NSLog(@"log = %@", log);
};

此时点击cell中的按钮,调用block其实就是调用了之前早就在控制器初始化的时候,赋值的c函数,self.testBlock(@"点击了我")这一句代码不就是c语言中调用方法嘛,这样就能解释问题2了

- (IBAction)didClickme:(id)sender {

    if (self.testBlock) {
       self.testBlock(@"点击了我");
    }
}```


想必问题1也不需要我多解释了吧,有一个小插曲,前不久我在GitHub上下载了一个别人写的第三方框架,`这个框架外面提供了一个block定义的属性,返回的是一个字符串`。当我把这个框架拖到我们项目中,然后在某个地方使用的时候,立刻就奔溃了,它的demo是没有问题的,`当时就很纳闷了,后面我是在它的框架中改了一行`代码,说到这大家应该清楚是什么代码了吧,对,就是在调用block的时候,加了一个判断,`就是为了防止崩溃`,你外部都没有给我赋值,创建c语言函数,我去哪里调用你的函数,这就是问题1.
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