本文记录ES7后续一些自己没get到的好用的新特性。
1.hasOwn
hasOwn用于检查对象自身是否拥有某个属性,而并非其原型链上的属性。如果对象拥有该属性,则返回true,否则返回false。
let obj = {
prop: 123
};
console.log(Object.hasOwn(obj, 'prop')); // 输出:true
console.log(Object.hasOwn(obj, 'nonExistent')); // 输出:false
2.Promise.prototype.finally()
finally()方法在Promise被解决或拒绝后,无论如何都会执行。它允许你指定在Promise结束时必须执行的清理逻辑。在之前处理Promise回调中一般只会写then、catch,如果使用finally处理则更好。
fetch('https://api.example.com/data')
.then(response => response.json())
.finally(() => {
console.log('Fetch request completed.');
});
3.Object.fromEntries()
这个静态方法允许将键值对列表转换为对象。它接收一个键值对的可迭代对象(如数组)作为参数,并返回一个新的对象。
const entries = [['name', 'John'], ['age', 30], ['city', 'New York']];
// 将键值对列表转换为对象
const obj = Object.fromEntries(entries);
console.log(obj); // { name: 'John', age: 30, city: 'New York' }
4.globalThis
ES10引入了一个名为globalThis的全局属性,它始终指向全局对象,无论在什么环境下。
// 在浏览器控制台和 Node.js 中使用 globalThis
console.log(globalThis);
// 在浏览器全局作用域中声明变量
globalThis.myVariable = "Hello World";
console.log(myVariable); // "Hello World"
除了访问全局变量,你还可以使用globalThis来调用全局函数。例如,如果你在全局作用域中定义了一个函数myFunction,你可以在Vue组件中使用globalThis.myFunction()来调用它。
// 在全局作用域中定义函数
globalThis.myFunction = () => {
console.log("Hello, Vue!");
};
// 在Vue组件中调用全局函数
export default {
mounted() {
globalThis.myFunction(); // 输出 "Hello, Vue!"
}
}
5.可选链操作符
可选链操作符 ?. 允许在访问可能为 null 或 undefined 的属性或方法时避免出现错误。如果链中的某个属性或方法不存在,则整个表达式的值将为 undefined,而不会抛出异常。
可以使用 ?. 来访问可能为 null 或 undefined 的属性或方法,避免出现错误。例如:
const name = person?.name;
const age = person?.age?.value;
6.空值合并操作符
?? 可以用来提供默认值,当左侧的值为 null 或 undefined 时,使用右侧的值作为结果。
空值合并操作符 ?? 主要用于检查变量是否为 null 或 undefined,如果是,则返回默认值。与逻辑或操作符 || 不同,空值合并操作符只有在变量值为 null 或 undefined 时才会返回默认值,其他 falsy 值(如空字符串、0 或 false)仍然会返回变量本身。例如:
const value = someVariable ?? defaultValue;
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?? 和 || 运算符的区别?? 和 || 都是 JavaScript 中的逻辑运算符,但它们的行为在某些方面是不同的。
const value = someVariable || defaultValue;
someVariable ?? defaultValue 是一个逻辑非空运算符,它表示如果 someVariable 不为 null 或 undefined,那么返回 someVariable,否则返回 defaultValue。
而 someVariable || defaultValue 是一个逻辑或运算符,它表示如果 someVariable 为假值(false、0、null、undefined、NaN 或者 ""),那么返回 defaultValue,否则返回 someVariable。
所以主要的区别在于:
?? 只检查其左边的操作数为 null 或 undefined。如果左边的操作数不是 null 或 undefined,无论其值是什么(即使是 false、0、"" 等假值),都将返回左边的操作数,而不会考虑右边的操作数。
|| 会检查其左边的操作数的所有假值(包括 null、undefined、false、0、""、NaN 等)。如果左边的操作数为任何假值,都将返回右边的操作数,否则返回左边的操作数。
因此,使用 ?? 可以确保当变量为 null 或 undefined 时返回默认值,而使用 || 则无法保证这一点。
7.动态 import() 函数
能够动态地导入模块,返回一个 Promise 对象,可以在需要时按需加载代码。例如:
import("./module.js")
.then(module => {
// 使用导入的模块
})
.catch(error => {
// 处理导入失败的情况
});
8.Promise.allSettled()
接收多个 Promise 对象,并返回一个新的 Promise,当所有的 Promise 完成(不管是成功还是失败)时才会被 resolve。返回的结果是一个数组,每个元素包含原始 Promise 的状态和值。例如:
Promise.allSettled([promise1, promise2])
.then(results => {
for (const result of results) {
console.log(result.status, result.value);
}
});
Promise.allSettled() 是一个新的 Promise API,它接收一个 Promise 数组,并在所有 Promise 完成后返回一个新的 Promise,该 Promise 的值是一个包含每个 Promise 状态和结果的对象数组。无论 Promise 是成功还是失败,它都会被解析。
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Promise.allSettled() 和 Primise.all()的区别
首先,Promise.allSettled() 接受一个 Promise 数组作为参数,而 Promise.all() 也接受一个 Promise 数组,但两者在处理异步操作和返回结果上有不同的行为。
返回结果:
Promise.allSettled() 返回一个 Promise 对象,这个对象的状态取决于输入的 Promise 数组中所有 Promise 的状态。如果所有的 Promise 都成功,这个方法返回的 Promise 将处于成功状态,并且它的结果值是一个对象数组,每个对象包含了对应 Promise 的状态和值。如果任何一个 Promise 失败,这个方法返回的 Promise 将处于失败状态,并且它的失败值是第一个失败的 Promise 的失败原因。
Promise.all() 返回一个 Promise 对象,这个对象的状态取决于输入的 Promise 数组中所有 Promise 的状态。如果所有的 Promise 都成功,这个方法返回的 Promise 将处于成功状态,并且它的结果值是一个数组,数组元素是每个 Promise 的成功结果。如果任何一个 Promise 失败,这个方法返回的 Promise 将处于失败状态,并且它的失败值是第一个失败的 Promise 的失败原因。
使用场景:
如果你需要知道所有异步操作的结果,无论成功还是失败,Promise.allSettled() 是最好的选择。
如果你只关心所有异步操作是否成功,而不在意失败的操作具体是什么,你可以选择 Promise.all()。
总的来说,Promise.allSettled() 和 Promise.all() 各有其特点,选择哪个方法取决于你的具体需求。
9.Promise.any()
和Promise.allSettled()的区别在于可以全部执行并且返回错误的Promise错误信息数组
10.Array.at()
取出数组中特定顺序的元素
在日常开发中,我们一般会使用[],直接来获取数组中的元素,比如array[0]、array[2],
但是如果是取出数组中的倒数第2个元素时候,我们得先求出数组的长度 array[array.length - 2],这个就比较麻烦了,
at()方法是JavaScript中数组对象的一个新方法,它可以根据指定的索引返回数组中对应的元素。如果指定的索引超出数组范围,at()方法返回undefined。
const array = [1,2,3,4,5,6,7,8];
console.log(array.at(0)); // 数组中元素索引为0的元素 1
console.log(array.at(-1)); // 倒数第一个元素 8
console.log(array.at(-2)); // 倒数第二个元素 7
console.log(typeof array.at(-10)); //返回undefined
除了数组,字符串和 TypedArray 对象现在也有 at() 方法。
const str = 'Hello world!';
console.log(str.at(0)); // H
console.log(str.at(1)); // e
console.log(str.at(-1)); // !
console.log(str.at(-3)); // l
console.log(typeof str.at(30)); // undefined
const typedArray = new Uint8Array([16, 32, 48, 64]);
console.log(typedArray.at(0)); // 16
console.log(typedArray.at(1)); // 32
console.log(typedArray.at(-1)); // 64
console.log(typedArray.at(-3)); // 32
console.log(typeof typedArray.at(30)); // undefined
11.“#”声明私有属性
以前我们用“_”来表示私有属性,但是不安全,仍然有可能被外部修改。在 JavaScript 中,使用 "#" 符号声明私有属性是一种相对较新的特性,被称为“私有字段”(Private Fields)。它是在 ECMAScript 2019 标准中引入的,主要用于防止类的属性被意外修改或访问。
class Person {
#money=1
constructor (name) {
this.name = name
}
get money () {
return this.#money
}
set money (money) {
this.#money = money
}
showMoney () {
console.log(this.#money)
}
}
const p1 = new Person('fatfish')
console.log(p1.money) // 1
// p1.#money = 2 // We cannot modify #money in this way
p1.money = 2
console.log(p1.money) // 2
console.log(p1.#money) // 未捕获的语法错误:私有字段“#money”必须在封闭的类中声明class
12.findLast()
findLast是一个用于在列表中查找最后一个满足特定条件的元素的函数。具体来说,这个函数会从列表的末尾开始逐个检查元素,直到找到第一个满足条件的元素为止。如果找不到满足条件的元素,函数会返回null或undefined。
const array = [1, 2, 3, 4, 5];
const lastNumber = array.findLast(num => num > 3);
console.log(lastNumber); // 输出:5
在这个例子中,findLast函数会在数组array中查找最后一个大于3的数字。由于5是最后一个大于3的数字,因此lastNumber的值为5。
----更新到2022即ES13