英国乡村绅士飞奔在一只狐狸后面——不能出口的在全力追赶不能入口的。 ——奥斯卡·王尔德
有两个游戏似乎总能让孩子们为之神往:捉迷藏和触碰捉人游戏。试着回忆一下,做寻找的那一方并且找到每个人的藏身之处时的那股兴奋劲儿。或者如果你是藏起来的那一方,想想没被抓住的那股兴奋劲儿。这个游戏考验的是聪明(你能藏得多么隐秘)和勇气。 触碰捉人游戏也差不多。追逐和被追逐,总是试图智胜对方。我们对这种游戏永远兴致勃勃。对大人和孩子都一样,能找到被藏起来的东西让人发自内心地感到兴奋。随着我们日渐长大,对于如何玩这个游戏,我们也越来越富有经验,但是内心的激动丝毫未曾改变。这是纯粹的兴奋。 追逐情节就是文学版的捉迷藏。 这个情节的前提很简单:一个人追逐另外一个人。你只需要两个演员:追逐者和被追逐者。因为这是一个身体情节,所以追逐比参与者更重要。
在你写作的时候,请谨记以下几点:
1.在追逐情节中,追逐比参与追逐的人更重要。
2.确保被追逐者一旦被捕获就会有真正的危险。
3.你的追逐者应该有合理的机会抓住被追逐者,他甚至可以暂时抓获被追逐者。
4.要多靠肢体行动。
5.你的故事和人物应该惊险刺激、引人入胜而且独一无二。
6.要让人物和情境打破常规,避免落入俗套。 7.尽可能在地理空间上对情境加以限制;追逐的范围越小,紧张感就越强。
8.剧情的第一阶段应该有三个环节:
(1)确定追逐的基本规则;
(2)确定赌注;
(3)以一个激励事件开始比赛。