博为峰小博老师:
[缓冲区Buffer]
一个Buffer对象是固定数量的数据的容器。其作用是一个存储器,或者分段运输区,在这里数据可被存储并在之后用于检索。尽管缓冲区作用于它们存储的原始数据类型,但缓冲区十分倾向于处理字节。非字节缓冲区可以在后台执行从字节或到字节的转换,这取决于缓冲区是如何创建的。
缓冲区的工作与通道紧密联系。通道是I/O 传输发生时通过的入口,而缓冲区是这些数据传输的来源或目标。对于离开缓冲区的传输,您想传递出去的数据被置于一个缓冲区,被传送到通道。对于传回缓冲区的传输,一个通道将数据放置在您所提供的缓冲区中。这种在协同对象(通常是您所写的对象以及一到多个 Channel 对象)之间进行的缓冲区数据传递是高效数据处理的关键。
以下是一个新创建的ByteBuffer:
位置被设为0,而且容量和上界被设为 10,刚好经过缓冲区能够容纳的最后一个字节。标记最初未定义。容量是固定的,但另外的三个属性可以在使用缓冲区时改变。
其中的四个属性的含义分别如下:
l容量(Capacity):缓冲区能够容纳的数据元素的最大数量。这一个容量在缓冲区创建时被设定,并且永远不能改变。
l上界(Limit):缓冲区的第一个不能被读或写的元素。或者说,缓冲区中现存元素的计数。
l位置(Position):下一个要被读或写的元素的索引。位置会自动由相应的 get( )和 put( )函数更新。
l标记(Mark):下一个要被读或写的元素的索引。位置会自动由相应的 get( )和 put( )函数更新。