Activity

目录

  1. 生命周期
  2. 任务栈/启动模式
  3. onSaveInstanceState()
  4. scheme跳转协议
  5. 补充结论

1. 生命周期

参考:Activity在特定场景下的生命周期

  • 首次启动
  • 按下返回键
  • 按Home键,再次打开
  • 屏幕旋转
  • 打开SecondActivity

2. 任务栈/启动模式

可以在 manifest 中设置 <activity/> 的 launchMode 属性:

  • Standard:总是允许创建新的相同的 Activity (默认)
  • SingleTop:当栈的最顶端有相同的 Activity 时,只创建一个,当不同层次有相同的 Activity,允许创建新的 Activity
  • SingleTask:即 single in task,该实例在本栈中只存在一个
  • SingleInstance:在本栈中只存在一个实例(一个栈中只允许一个 Activity 存在)

3. onSaveInstanceState()

何时调用:

  • 当某个 Activity “容易”被系统销毁时
  • 屏幕横竖屏切换时
  • 前两种是系统回调,还有一情况是在程序代码中自己调用了该方法

注意事项:

  • 当用户自己按下 Back 键,属于主动销毁 Activity,此时是不会回调该方法的
  • 什么叫容易:当 Activity 不能被完全看见却又未执行onDestroy方法时(即处于 onPaus 或 onStop 状态下),系统就可能因为内存紧缺而销毁这些 Activity。
  • 系统销毁这些 Activity 时会依据其所在进程的优先级,优先级越低越容易被销毁:
    前台进程 > 可见进程 > 服务进程 > 后台进程 > 空进程,通常被销毁都是处在后台进程这个级别

做了什么:

  • 系统回调该方法时会保存与 UI 有关的信息,具体讲,会为布局中的每个 View 回调 onSaveInstanceState() 方法来保存视图信息,以便在重建 Activity 时恢复原状,但该 View 需要包含id属性
  • 对 Activity 中的一些成员变量系统默认是不会恢复存储的,但它们有些又非常重要,此时就需要重写该方法将有关信息存储在 Bundle 数据包中

onRestoreInstance():

  • onSaveInstanceState()和onRestoreInstance()的回调并不是成对的,onRestoreInstance()方法被调用的前提是Activity的确被系统销毁了
  • 尽管onSaveInstanceState()方法已经被调用了(无论是系统调用的还是自己调用的),也只是说明Activity存在被回收销毁的可能性,若没有被回收而正常返回,则只会回调onRestart(方法
  • 在 onSaveInstanceState() 中保存的数据,重建 Activity 时会传到 onRestoreInstance() 和 onCreate()的Bundle参数中,不过我们通常会在onCreate()方法中去恢复数据

一些结论:

  • Activity 在不可见(或不完全可见)但又未执行 onDestroy() 时可能被系统回收,此时会回调 onSaveInstanceState() 保存实例信息。但由用户主动销毁的情况是不会调用该方法的
  • 只有 Activity 真的被系统销毁了,重建时才会回调 onRestoreInstance() 方法恢复数据(否则 Bundle 为空),但通常的是在 onCreate() 的Bundle中恢复数据

4. scheme跳转协议

应用场景:

  • 服务端下发URL路径,客户端根据URL跳转页面
  • 从H5页面跳转到相应的App的Activity
  • App根据URL跳转到另一个App的指定页面

5. 补充结论

  • onStart()和onStop是从是否可见这个角度来回调的,而onResume()和onPause()是从是否位于前台这个角度来回调的
  • 旧的Activity的onPause()执行完后新的Activity才能Resume,所以不能在onPause()和onStop()中执行耗时操作,特别是onPause()
  • 当系统配置发生变化后,Activity会被重建,若不想Activity重建,可以给Activity指定configChanges属性,这样取而代之的是回调Activity的onConfigchangd()方法
  • TaskAffinity属性标识了一个Activity所需的任务栈,默认情况下为应用的包名。可以给每个Activity都单独指定TaskAffinity属性,它的值是一个字符串,中间必须包含包名分隔符"."。它和singleTask启动模式配合使用才能生效
  • 栈内复用的Activity在重新回到前台时会回调onNewIntent()方法,但onCreate()、onStart()不会被调用
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