-
解码器用于将入站数据从一种格式转换到另一种格式,主要包括两类
- 将字节解码为消息——
ByteToMessageDecoder
和ReplayingDecoder
- 将一种消息类型解码为另一种——
MessageToMessageDecoder
- 将字节解码为消息——
-
ReferenceCountUtil.retain(message)
可以增加消息的引用计数,以便稍后使用 - 通过使用
ReplayingDecoder
可不必检测可读的数据量,它通过使用一个自定义的ByteBuf
实现,ReplayingDecoderByteBuf
,包装传入的ByteBuf实现了这一点,其将在内部执行该调用,ReplayingDecoder
稍慢于ByteToMessageDecoder
- 准则:如果使用
ByteToMessageDecoder
不会引入太多的复杂性,那么请使用它;否则,请使用ReplayingDecoder
- Netty 提供了
TooLongFrameException
类,其将由解码器在帧超出指定的大小限制时抛出 - 编码器实现了
ChannelOutboundHandler
,并将出站数据从一种格式转换为另一种格式- 将消息编码为字节——
MessageToByteEncoder
- 将消息编码为消息——
MessageToMessageEncoder
- 将消息编码为字节——
-
抽象编解码器捆绑一个解码器/编码器对,如
ByteToMessageCodec
结合了
ByteToMessageDecoder
以及它的逆向——MessageToByteEncoder
;MessageToMessageCodec<INBOUND_IN,OUTBOUND_IN>
可实现两种类型的往返转换过程 -
CombinedChannelDuplexHandler<I extends ChannelInboundHandler,O extends ChannelOutboundHandler>
可实现一个编解码器public class CombinedByteCharCodec extends CombinedChannelDuplexHandler<ByteToCharDecoder, CharToByteEncoder> { public CombinedByteCharCodec() { super(new ByteToCharDecoder(), new CharToByteEncoder()); } }
第 10 章 编解码器框架
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