1、函数
func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
代码块
return 返回值
}
// 1-1没参数,没返回值
func about()->Void{
print("liyang")
}
about()
// 没有返回值,Void可以写成(),后面的内容也可以不写
func about2(){
}
// 1-2,有参数,没返回值
func about3(_ name : String){
print(name)
}
about3("liyang")
// 1-3,有参数,有返回值
func about4 (_ name : String, age year : Int) -> (String,Int){
return (name,year)
}
about4("liyang", age: 18)
使用注意:
1-1、外部参数和内部参数
内参:在函数内部能看到的参数
外采:在函数外部能看到的参数
func online (外参 内参 : 参数类型){
}
1-2、在某些情况下,没有传入具体的参数,可以使用默认参数
func makecoffee(type : String = "卡布奇若"){
print(type)
}
makecoffee(type: "coffee") // coffee
makecoffee() // 卡布奇若
1-3、可变参数
swift中函数的参数个数可以变化,它可以接受不确定数量的输入类型参数;
它们必须具有相同的类型;
我们可以通过在参数类型名后面加入(...)的方式来指示这是可变参数;
func sum(nums : Int...) -> Int {
var result = 0
for num in nums {
result += num
}
return result
}
sum(nums: 1,2,3,4,5)//15
2、枚举类型
enum Year {
case Monkey
case pig
case cow
}
3、结构体
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合
结构体(struct)指的是一种数据结构
结构体是值类型,在方法中传递时是值传递
// 初始化结构体
struct Location {
var x : Double
var y : Double
}
// 扩充
struct Location {
var x : Double
var y : Double
init(x : Double, y : Double) {
self.x = x
self.y = y
}
init(xyString : String) {
let strs = xyString.components(separatedBy: ",")
x = Double(strs.first!)!
y = Double(strs.last!)!
}
}
extension Location {
mutating func moveH(x : Double) {
self.x += x
}
mutating func moveV(y : Double) {
self.y += y
}
}
4、类
在swift中,有值类型,还有对象类型。
在初始化值类型的时候,我们一直设置它的初始化值是0
在初始化对象类型的时候,我们一般设置它的初始化值是nil(0x0)
在swift中,类不一定非要继承自NSObject
4-1、创建一个类属性
// 类
class Student : NSObject {
// 定义属性
// 存储属性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
}
// 创建学生对象
let stu = Student()
// 给存储属性赋值
stu.age = 10
stu.name = "liyang"
stu.chineseScore = 89.0
stu.mathScore = 98.0
4-2、监听属性的改变
在OC中我们可以重写set方法来监听属性的改变
Swift中可以通过属性观察者来监听和响应属性值的变化
通常是监听存储属性和类属性的改变.(对于计算属性,我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的setter中直接观察并响应这种值的变化)
我们通过设置以下观察方法来定义观察者
- willSet:在属性值被存储之前设置。此时新属性值作为一个常量参数被传入。该参数名默认为newValue,我们可以自己定义该参数名
- didSet:在新属性值被存储后立即调用。与willSet相同,此时传入的是属性的旧值,默认参数名为oldValue
- willSet与didSet只有在属性第一次被设置时才会调用,在初始化时,不会去调用这些监听方法
监听的方式如下:
监听age和name的变化
class Person : NSObject {
var name : String? {
// 可以给newValue自定义名称
willSet (new){ // 属性即将改变,还未改变时会调用的方法
// 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
if let temp = name {
print(temp)
}
if new != nil {
print(new!)
}
}
// 可以给oldValue自定义名称
didSet (old) { // 属性值已经改变了,会调用的方法
// 在该方法中有一个默认的系统属性oldValue,用于存储旧值
if let temp = name {
print(temp)
}
if old != nil {
print(old!)
}
}
}
var age : Int = 0
var height : Double = 0.0
}
let p : Person = Person()
// 在赋值时,监听该属性的改变
// 在OC中是通过重写set方法
// 在swift中,可以给属性添加监听器
p.name = "liyang"
4-3、类的构造函数
我们从写类的构造函数,默认会覆盖点系统的init方法,所以当我们初始化这个类的时候就没有的init方法,若想有init方法,需要重写父类的init方法
class Person2: NSObject {
var name : String
var age : Int
// 重写了NSObject(父类)的构造方法
override init() {
}
// 自定义构造函数,会覆盖init()函数
init(name : String, age : Int) {
self.name = name
self.age = age
}
}
4-4、类的析构函数
deinit{
// 类似于OC中的dealloc方法
}
5、协议
定义
protocol SomeProtocol : class {
// 协议方法,默认是必须实现的,如果不实现,则编译器会报错
func playBasketball()
}
6、闭包
基本写法
闭包的写法:
类型:(形参列表)->(返回值)
技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值
值:
{
(形参) -> 返回值类型 in
// 执行代码
}
- 技巧:如果闭包没有参数,没有返回值.in和in之前的内容可以省略
httpTool.loadRequest({
print("回到主线程", NSThread.currentThread())
})
7、懒加载
基本格式
lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }()
基本使用
// 懒加载的本质是,在第一次使用的时候执行闭包,将闭包的返回值赋值给属性
// lazy的作用是只会赋值一次
lazy var array : [String] = { () -> [String] in
return ["why", "lmj", "lnj"]
}()