ECMAScript6迭代器总结

  1. forEach
  • 定义
    用于调用数组的每个元素,并将元素传递给回调函数
  • 优点
    遍历的时候更加简洁,效率和for循环相同,不用关心集合下标的问题,减少了出错的效率
  • 缺点
    1、循环问题就是break和return都不能奏效
    2、不能同时遍历多个集合,在遍历的时候无法修改和删除集合数据,
  1. for循环
  • 优点
    程序简洁,结构清晰,循环初始化,循环变量化,循环体和循环条件位置突出
  • 缺点
    写法比较麻烦,需要定义下标,判断是否越界,下标自增操作
  1. for...in:循环读取键名
  • 定义
    用于循环遍历数组或对象属性,fot in循环里面的index是string类型的,
  • 优点
    普通的对象,for...in循环依然可以用来遍历键名。
  • 缺点
    1、数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
    2、for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
    3、某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。
  1. for...of:循环读取键值
  • 定义
    可遍历map,object,array,set string等
  • 优点
    1、有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
    2、可以与break、continue和return配合使用
    3、正确识别 32 位 UTF-16 字符
  • 缺点
    1、获取数组的索引,需要借助数组实例的entries方法和keys方法
    2、数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性
    3、对于普通的对象,for...of结构不能直接使用,会报错。必须部署了 Iterator 接口后才能使用
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