(一)万年不变的开端
去年大三还在学校的时候就听说过ReactiveCocoa
这一Github
开源的响应式重量级框架,可是对于当时还只埋头狂写OOP的我来说,大概只能用下面的话来形容自己吧。
你对力量一无所知。
后来为了学习ReactiveCocoa
,看了几乎所有中文的资料以及博客,才感觉自己稍稍入门。相对于OOP,的确FRP
的学习成本高了很多,但是也绝对没有有些人说的那么夸张,可能就有那么一些人,会了一些国外玩了很久的技术,然后沾沾自喜地指着其他人,“看!我多么厉害,这么难的技术我都学会了!”,似乎只有这样才能体现他们卑微的优越感。
闻道有先后。
我一直相信这句话。
在这里不去讨论FRP多么的优越,每一种技术栈都有自己的优劣势,学习FRP对我来说更多的是开拓自己的视野,扩展技能栈。在早期的创业项目中,过早的引入复杂的架构,“先进”的框架,我想更多的会是得不偿失吧。
(二)MVVM Pattern
其实移动端的技术一直慢于Web端,Web前端事件驱动,数据驱动已经晚了很多年了,而对于iOS平台来说RxSwift,ReSwift都是比较新的框架,但是他们都无一例外 Inspire By XXX。
从 MVC -> MVVM,无非是每一个模块都更加的纯粹,给原来充斥着各种各样业务代码的控制器“瘦身”,ViewModel所提供给View的应该是可以直接展示或者可以直接根据状态来绑定的接口。
一般来说,经典的业务情况将是这样的:
首先我们通过本地的网络层获取到服务器通信给我们的MetaData
,一般来说是JSON
或者XML
,然后通过客户端的解析(transform),构造出对应的Model,但是Model对象的值并不能直接展示给用户,所以我们需要对它做加工处理(Process)。例如,UserModel中性别通过Int
类型的1,2
来区分,于是我们通过本地的逻辑代码,将其转化成字符串类型的男,女
,而这些最后的字符串类型的数据就是ViewModel
所暴露出来的数据,View
层就可以通过ViewModel
所暴露出来的数据绑定现实了。
(三)MVVM 实践 Demo:Gank.io客户端
1.初窥
首先感谢代码家
倾情提供的api,当你想通过实际项目来提升自己的时候,别犹豫,先用这个api来撸一个gank客户端吧!
这个gank客户端的首页大概是这样子的。
2.关于ViewModel
一个好的ViewModel是怎么样的 ?
devxoul在RxTodo的Readme中所写的关于ViewModel的哲学,我深以为然:
-
View 不应该存在逻辑控制流的逻辑,View 不应该对数据造成操作,View 只能绑定数据,控制显示。
Bad
viewModel.titleLabelText .map { $0 + "!" } // Bad: View 不应该有修改数据的操作 .bindTo(self.titleLabel)
Good
viewModel.titleLabelText .bindTo(self.titleLabel.rx.text)
-
View 并不知道 ViewModel具体做了什么,View 只能通过ViewModel知道需要View做什么.
Bad
viewModel.login() // Bad: View不应该知道ViewModel的具体动作
Good
self.loginButton.rx.tap .bindTo(viewModel.loginButtonDidTap) self.usernameInput.rx.controlEvent(.editingDidEndOnExit) .bindTo(viewModel.usernameInputDidReturn) // "Hey I tapped the return on username input"
-
Model 应当被ViewModel所隐藏,ViewModel只暴露出View渲染所需要的最少信息。
Bad
struct ProductViewModel { let product: Driver<Product> // Bad: Model不应该暴露给View,也不需要暴露给View. }
Good
struct ProductViewModel { let productName: Driver<String> let formattedPrice: Driver<String> let formattedOriginalPrice: Driver<String> let isOriginalPriceHidden: Driver<Bool> }
个人在实践的时候也是完全遵从这几个原则的,最主要的好处是,这样的代码结构使得App层次分明,实践在RxSwift上面大概是这样的:
//告诉View当前的分类(iOS,android,后端等等...)
let category = Variable<Int>(0)
// RxDataSources所需要的数据模型,用于优雅的绑定TableView
let section: Driver<[HomeSection]>
// 首页的刷新命令,入参是当前的分类
let refreshCommand = PublishSubject<Int>()
// 刷新当前的页面,和下拉操作一起绑定
let refreshTrigger = PublishSubject<Void>()
// RxDataSource的核心类
let dataSource = RxTableViewSectionedReloadDataSource<HomeSection>()
// 被隐藏起来的Model
fileprivate let bricks = Variable<[Brick]>([])
在ViewModel的构造方法中,初始化相关的变量
override init() {
section = bricks.asObservable().map({ (bricks) -> [HomeSection] in
return [HomeSection(items: bricks)]
})
.asDriver(onErrorJustReturn: [])
super.init()
refreshCommand
.flatMapLatest { gankApi.request(.data(type: GankAPI.GankCategory.mapCategory(with: $0), size: 20, index: 0)) }
.subscribe({ [weak self] (event) in
self?.refreshTrigger.onNext()
switch event {
case let .next(response):
do {
let data = try response.mapArray(Brick.self)
self?.bricks.value = data
}catch {
self?.bricks.value = []
}
break
case let .error(error):
self?.refreshTrigger.onError(error);
break
default:
break
}
})
.addDisposableTo(rx_disposeBag)
}
到这里,我们Gank客户端的ViewModel就算是构建完成了,遵守前面说到的设计哲学,ViewModel还是很好构建的。
Binding
最后的一步就是将ViewModel中暴露出来的绑定给View(控制器或者是View),在RxSwift的世界中,绑定的操作是通过链式的方法调用来玩成的。值得一说的是,在“竞争对手”ReactiveSwift中,大多数的绑定都可以通过自定义的操作符<~
来实现,不得不说,貌似在这方面,ReactiveSwift更加全面的利用了Swift的语言特性,看起来也更加装逼了呢。回到这个Gank项目,Controller层面大概是这样的:
do /** Rx Config */ {
// Input
tableView.refreshControl?.rx.controlEvent(.allEvents)
.flatMap({ self.homeVM.category.asObservable() })
.bindTo(homeVM.refreshCommand)
.addDisposableTo(rx_disposeBag)
NotificationCenter.default.rx.notification(Notification.Name.category)
.map({ (notification) -> Int in
let indexPath = (notification.object as? IndexPath) ?? IndexPath(item: 0, section: 0)
return indexPath.row
})
.bindTo(homeVM.category)
.addDisposableTo(rx_disposeBag)
NotificationCenter.default.rx.notification(Notification.Name.category)
.map({ (notification) -> Int in
let indexPath = (notification.object as? IndexPath) ?? IndexPath(item: 0, section: 0)
return indexPath.row
})
.observeOn(MainScheduler.asyncInstance)
.do(onNext: { (idx) in
SideMenuManager.menuLeftNavigationController?.dismiss(animated: true, completion: {
DispatchQueue.main.async(execute: {
self.tableView.refreshControl?.beginRefreshing()
})
})
}, onError: nil, onCompleted: nil, onSubscribe:nil,onDispose: nil)
.bindTo(homeVM.refreshCommand)
.addDisposableTo(rx_disposeBag)
// Output
homeVM.section
.drive(tableView.rx.items(dataSource: homeVM.dataSource))
.addDisposableTo(rx_disposeBag)
tableView.rx.setDelegate(self)
.addDisposableTo(rx_disposeBag)
homeVM.refreshTrigger
.observeOn(MainScheduler.instance)
.subscribe { [unowned self] (event) in
self.tableView.refreshControl?.endRefreshing()
switch event {
case .error(_):
NoticeBar(title: "Network Disconnect!", defaultType: .error).show(duration: 2.0, completed: nil)
break
case .next(_):
self.tableView.reloadData()
break
default:
break
}
}
.addDisposableTo(rx_disposeBag)
// Configure
homeVM.dataSource.configureCell = { dataSource, tableView, indexPath, item in
let cell = tableView.dequeueReusableCell(for: indexPath, cellType: HomeTableViewCell.self)
cell.gankTitle?.text = item.desc
cell.gankAuthor.text = item.who
cell.gankTime.text = item.publishedAt.toString(format: "YYYY/MM/DD")
return cell
}
}
2.强大的RxSwift社区开源组件
在Github上的RxSwift Community项目列表中,我们可以看到大量的一系列RxSwift拓展,并且任然还有大量的开发者为其添砖加瓦,在这里我们可以看到一个朝气蓬勃的社区。
在这里列举一些比较常用的扩展组件,如果想了解更多的组件,可以点击上文的链接关注他们。
(1). Action
使用过ReactiveCocoa的人一定不会对RACCommand陌生,RACCommand是一个将用户的操作封装起来的组件。它所发射的信号是一个二阶信号,即发射的信号的值是一个信号。在RxSwift的世界里,Action就充当了类似的功能。
(2). NSObject-Rx
NSObject-Rx,在我看来这个扩展对于RxSwift开发者来说是最简单同时也是必备的,为了合理的内存管理,我们总要写上这样的代码:
class MyObject: Whatever {
let disposeBag = DisposeBag()
...
}
然后重复...重复...再重复的这样写,本来使用RxSwift如此优雅的FRP,着实被这个DisposeBag给煞了风景。但是当引用了NSObject-Rx
之后,通过Swift Extension
的方式,虽然还是需要显示的加上DisposeBag,但是已经相比之前优雅太多。
thing
.bindTo(otherThing)
.addDisposableTo(rx_disposeBag)
整个世界都安静了... ---------《大话西游》
(3).RxDataSources
讲道理,RxDataSources也是我们在开发 RxApp 时候的标配。如果你用了RxSwift,然后还在那里傻傻的写着TableView的Delegate,那我觉得不如回家养猪,还写啥Swift ?通过RxDataSources我们可以很完美的将VM和View绑定起来,做到优雅的分层处理和数据驱动。我们可以来看看我在Gank客户端中RxDataSources的示例用法:
/// 首先需要构建一个Section模型,遵守SectionModelType协议
struct HomeSection {
var items: [Item]
}
extension HomeSection: SectionModelType {
typealias Item = Brick
init(original: HomeSection, items: [HomeSection.Item]) {
self = original
self.items = items
}
}
然后我们需要一个DataSource的示例驱动对象
/// 使用之前我们构造的HomeSection
let dataSource = RxTableViewSectionedReloadDataSource<HomeSection>()
最后我们只需要将ViewModel中的数据模型通过RxDataSource与TableView或者CollectionView绑定即可。
// Binding with Section Model and UITableView
homeVM.section
.drive(tableView.rx.items(dataSource: homeVM.dataSource))
.addDisposableTo(rx_disposeBag)
完美,忘掉那些一大推的系统原生Delegate吧...
结语
我们可以看到,RxSwift有一个非常活跃和富有创造性的社区,为优雅的使用Rx提供了一系列的组件,虽然RxSwift上手需要一点点的功夫,但是这些一系列的组件又为我们降低了门槛。从Star数来看,似乎使用的人还不是很多,笔者在这里的建议就是:** 赶快上车RxSwift **。
RxSwift + MVVM + Services + Routing + Moya ,这是笔者比较喜欢的架构方式,本片文章更多的是介绍性质,很多东西都是一略而过,并没有什么太多的技术含量,只是希望更多的人了解未来,面向未来,向未来前进。
这个是本文的Demo地址,仅供参考Gank客户端。
你看那个人,好像一条狗哎...