作为笔记,大致列举一下风格化的几种步骤
条条大路通罗马,同样的效果有各种各样的实现方式,这里列举出我摸索出来的几种便捷的思路,欢迎大家补充
1.噪点风格
图层效果 - Inner shadow - Noise / dissolve
Effect - Noise HLS + Scatter + Posterize time (+ Tritone 制作三色效果)
Effect - Fast blur + Scatter + Color burn
可使用付费plug-in:https://www.eyedesyn.com/product/shade-it-for-after-effects/
2.毛茸茸(?)风格
Effect - Turbulent displace - Evolution - time*数字
3.抽桢风格
置入图片,更改位置或角度,对关键帧option+command+单击(Mac),加入表达式LoopOut()
4.线条风格
在线的形状中加入第二条描边,比第一条大2像素,达成描边效果
Offset path
5.电子屏闪烁风格
1. 新建变形合成- 新建黑色图层New Solid + Effect - Noise + mosaic + levels + Posterize time
2. 新建调整图层Adjustment Layer + displacement map - 放入变形合成
3. 调整图层置于需变形的图层的上方。
6.像素风格
1. 新建Adjustment Layer + Effect + CC Block Load + Curves
2. 新建New Solid + Grid, 调整网格至像素大小
3. Posterize time
或使用免费Plug-in:https://www.eyedesyn.com/product/pixelate-it/(建议请作者喝咖啡~)