Java多态

多态

1、多态概述
多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性,是面向对象的灵魂。

多态:在运行时动态决定调用哪个方法。例如:obj.f(1) 格式为:消息接收者.消息(参数)
由消息接收者决定怎么响应信息,即是决定调用哪个方法。
Shape shape = new Circle(1.0d);
shape.getArea();
虽然shape声明为Shape类型,但是赋了一个Shape的子类对象给shape,所以shape是Circle类型的,会调用Circle的方法getArea();(声明一个父类对象可以赋一个子类对象给这个变量.
Base object = new Sub(); //Sub extends Base
ParamBase param = new ParamSub(); //ParamSub extends ParamBase
obecj.print(param)一定是子类响应了消息,因为消息的接收者是子类类型,打印出I am Sub, the param is ParamBase。
(因为参数静态绑定,方法动态绑定;换句话说多态只对方法的接收者生效
所以参数发生多态,根据自己的类型响应 并且是静态的
PS:静态的意思是说调用哪个方法在编译期就已经决定了:调用方法参数是ParamBase那个;因为param的"编译类型"是ParamBase,"运行类型"是ParamSub。param在编译时是ParamBase类型,但是在运行时可以将它的子类的对象赋值给它。而因为参数静态绑定,调用哪个方法在编译期就已经决定了,所以param是ParamBase类型的参数。

方法重载选择最接近最不用转换的方法,并且是静态发生的

现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。

Java 作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如 Student 类继承了 Person 类,一个 Student 的对象便既是 Student,又是 Person。

2、多态的定义与使用格式
多态的定义格式:其实就是父类的引用变量指向子类对象

父类类型  变量名 = new 子类类型();
变量名.方法名();

A:普通类多态定义的格式

父类 变量名 = new 子类();

如:

class Fu {}
class Zi extends Fu {}
//类的多态使用
Fu f = new Zi();

B:抽象类多态定义的格式

抽象类 变量名 = new 抽象类子类();

如:

abstract class Fu {
    public abstract void method();
}
class Zi extends Fu {
    public void method(){
        System.out.println(“重写父类抽象方法”);
    }
}
//类的多态使用
Fu fu= new Zi();

C:接口多态定义的格式

接口 变量名 = new 接口实现类();

如:

interface Fu {
    public abstract void method();
}
class Zi implements Fu {
    public void method(){
        System.out.println(“重写接口抽象方法”);
    }
}
//接口的多态使用
Fu fu = new Zi();

案例代码

实例

/*
 * 多态的前提:
 *     子父类的继承关系
 *     方法的重写
 *     父类引用指向子类对象
 * 
 * 动态绑定:运行期间调用的方法,是根据其具体的类型
 * 
 * 
 * 
 * 
 */
public class PoymorphicDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /*Cat c = new Cat();
        c.eat();*/
        
        //父类引用 Animal a
        //指向     =
        //子类对象 new Cat()
        
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
        
    }
}
 
class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("吃东西");
    }
}
 
 
class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

2.3 多态成员的特点
A:多态成员变量

当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:

编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。
运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。
简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

B:多态成员方法

编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败。
运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。
简而言之:编译看左边,运行看右边

2.3.1 案例代码六

实例

/*
 *    
 *     多态的成员特点:
 *         成员变量  编译时看的是左边,运行时看的左边
 *         成员方法  编译时看的是左边,运行时看右边
 *         静态方法  编译时看的是左边,运行时看的也是左边
 * 
 * 
 * 编译时看的都是左边,运行时成员方法看的是右边,其他(成员变量和静态的方法)看的都是左边
 * 
 */
public class PoymorphicDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Dad d = new Kid();
        //System.out.println(d.num);
        
        //d.method();
        d.function();//使用变量去调用静态方法,其实相当于用变量类型的类名去调用
    }
}
 
class Dad {
    int num = 20;
    
    public void method() {
        System.out.println("我是父类方法");
    }
    
    public static void function() {
        System.out.println("我是父类静态方法");
    }
}
 
class Kid extends Dad {
    int num = 10;
    
    public void method() {
        System.out.println("我是子类方法");
    }
    
    public static void function() {
        System.out.println("我是子类静态方法");
    }
}

2.4 多态中向上转型与向下转型
多态的转型分为向上转型与向下转型两种:

A:向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

使用格式:

父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:

Person p = new Student();

B:向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的

使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

如:

Student stu = (Student) p; // 变量p 实际上指向 Student 对象
实例

/*
 *    
 *     多态中的向上转型和向下转型:
 * 
 *  引用类型之间的转换
 *      向上转型
 *          由小到大(子类型转换成父类型)
 *      向下转型
 *          由大到小
 *  基本数据类型的转换
 *      自动类型转换
 *          由小到大
 *          byte short char --- int --- long --- float --- double
 *      强制类型转换
 *          由大到小
 *          
 *     
 * 
 */
public class PoymorphicDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Animal2 a = new Dog();//向上转型
        //a.eat();
        
        Dog d = (Dog)a;//向下转型
        d.swim();
        
    }
}
 
class Animal2 {
    public void eat() {
        System.out.println("吃东西");
    }
}
 
 
class Dog extends Animal2 {
    public void eat() {
        System.out.println("啃骨头");
    }
    
    public void swim() {
        System.out.println("狗刨");
    }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/yoke/p/7453864.html

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 一、多态 1. 概述 理解:多态可以理解为事物存在的多种体(表)现形态。例如:动物中的猫和狗。猫这个对象对应的是猫...
    陈凯冰阅读 2,649评论 0 1
  • Java多态 1、多态的总结 面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响...
    wymhuster阅读 3,942评论 0 3
  • 大家好,我是乐字节的小乐,前几天讲完了Java继承,接下来我们会讲述Java多态。 以上就是本次学习的6大任务。我...
    乐字节阅读 2,732评论 0 0
  • 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期...
    海人为记阅读 2,593评论 0 0
  • 杂草袁的观后感day137: 流浪地球 中国人果然是重视家庭的民族,即使被迫要去别的地方生存,也会带上地球。里面说...
    杂草袁阅读 1,696评论 0 0