RunLoop是iOS中的一种重要机制,那什么是runLoop,runLoop到底有什么价值呐?接下来给大家做一个简单的介绍.
1.什么是RunLoop
RunLoop是线程相关的的基础框架的一部分。一个RunLoop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件。使用RunLoop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态.RunLoop实质就是do...while循环
2.RunLoop存在的意义
第一保持程序的持续运行,第二处理app的各种事件(触摸事件,定时器事件),第三节省CPU资源,提高程序性能 该做事做事该休息休息(程序在睡觉)
3.RunLoop剖析
iOS 中有提供了两套api来访问和使用RunLoop 一个是Foundation(OC语言 NSRunLoop ) 一个是CoreFoundation(C 语言CFRunLoopRef),NSRunLoop是对 CFRunLoopRef的进一步封装,想要更深层次的研究RunLoop就要去研究CFRunLoopRef,RunLoop主要处理与线程的交互事件,每一个线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象,主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要手动创建.
CoreFoundation与RunLoop相关的类比较底层有一下几个
CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopTimerRef
CFrRunLoopObserverRef
CFRunLoopModeRef
CFRunLoopRef
它们的关系如下图
首先介绍一下CFRunLoopModeRef,CFRunLoopModeRef是RunLoop中的一种运行模式,系统默认注册了5种Mode,在这里我们最常用到的是NSDefaultRunLoopMode,UITrackingRunLoopMode.NSDefaultRunLoopMode是App默认的Mode,通常主线程是在这个Mode下运行的,UITrackingRunLoopMode是界面跟踪Mode,用于ScollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode影响. 一个RunLoop包含了若干个mode,每一个Mode有包含了若干个CFRunLoopSourceRef/CFRunLoopTimerRef/CFrRunLoopObserverRef.在这里有多个Mode主要是为了分隔开不同组source/timer/observer让其互不影响,每一个RunLoop启动时只能指定其中一个Mode,这个Mode被称作CurrentMode.如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入.
接下来创建一个定时器,在界面上添加一个ScollView,当滑动ScollView的时候观察定时器的输出
换一种Mode滑动ScollView,滑动的时候输出,停止滑动的时候不打印
系统并没有提供UITrackingRunLoopMode,但是提供了NSRunLoopCommonModes,换成NSRunLoopCommonModes观察滑动不滑动都会走run方法,NSRunLoopCommonModes并不是运行模式,它只是一种标签,将UITrackingRunLoopMode与NSDefaultRunLoopMode都标记为NSRunLoopCommonModes
CFRunLoopSourceRef 是事件产生的地方。Source有两个版本:Source0 和 Source1。
Source0 只包含了一个回调(函数指针),它并不能主动触发事件。使用时,你需要先调用 CFRunLoopSourceSignal(source),将这个 Source 标记为待处理,然后手动调用 CFRunLoopWakeUp(runloop) 来唤醒 RunLoop,让其处理这个事件。
Source1 包含了一个 mach_port 和一个回调(函数指针),被用于通过内核和其他线程相互发送消息。这种 Source 能主动唤醒 RunLoop 的线程,其原理在下面会讲到。
CFRunLoopObserverRef 是观察者,当 RunLoop 的状态发生变化时,观察者就能通过回调接受到这个变化。可以观测的时间点有以下几个:
为RunLoop添加即将进入休眠时候的监听
RunLoop 的内部逻辑