2017-03-04 JS 学习笔记

变量

  • HTML 中的脚本必须位于 <script></script>标签之间

  • JS 书写的位置:脚本可被放置在 html 页面的 <body> 和 <head>部分中

  • 声明一个变量(变量名称必须遵守标识符命名规则),使用 var 来声明一个变量

  • 先定义后初始化

var number;
number = 12;
  • 定义的同时进行初始化
var name="jack";
  • 一条语句,多个变量(同一个作用域变量不能同名)
var name1="longGe",age = 26,job = "CEO";

只声明未初始化的变量,值为 undefined

运算符

  • 算术运算符
    加减乘除,取余
    (+ - * / %)
  • 求余数,整出结果为0,x%y:x>y 那么正常求余数, x%y: x<y 那么结果等于 x
  • x++,++x 自增问题
result = x++;先赋值再自增
result = ++x; 先自增再赋值
  • 赋值运算符

  • = 是赋值

  • == 是等于

  • === 是全等于 包括数据类型

  • x += y; x = x + y;

  • x *= y; x = x * y;

  • x -= y; x = x - y;

  • x /= y; x = x / y;

  • x %= y; x = x % y;
    其中前者比后者少一部赋值运算,性能略高

  • 关系运算符:其结果只有两个取值:真(true)和假(false)

  • 逻辑运算符

  • && 逻辑与(全真则真,一假为假)

  • || 逻辑或(全假则假,一真为真)

  • ! 逻辑非
    逻辑运算符结果也只有两个:false \true
    短路问题
    在逻辑与中,前面的式子如果为假,那么一假为假,则后面的式子不会进行计算了

var x = 6;
var y = 3;
var  resule = y >5 && x++
console.log(result);
console.log(x);
x不会进行自增运算

在逻辑或中,前面的式子如果为真,那么一真为真,则后面的式子也不会进行计算了

  • 三目运算符:result = a > b ? a : b;

数据类型

  • 数字型
  • 字母型 字符串
  • 布尔型 取值真或者假
  • 对象型
  • 数组型
  • null 类型 值是空类型
  • definded 类型 值是假

条件语句

  • 格式
if(条件){
            只有当条件为 true 时执行的代码
}
  • if...else 条件也语句
    if成立时执行 if 内语句,不成立时执行 else 语句
  • if ...else if....else if..
    多行选择
 if (条件 1)
     {
     当条件 1 为 true 时执行的代码
     }
     else if (条件 2)
     {
     当条件 2 为 true 时执行的代码
     }
     else
     {
     当条件 1 和 条件 2 都不为 true 时执行的代码
     }

switch选择语句

  • 格式
  switch(n)
     {
     case 1:
     执行代码块 1
     break;
     case 2:
     执行代码块 2
     break;
     default:
     n 与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码
}

注意点
如果未添加 break,switch 会有穿透效果,break 时用来结束 switch 语句的
case 后面的值最好不要相同

while 循环

  • 什么是循环:重复的左一件事
    格式
 while (条件)
     {
     需要执行的代码
     }

注意点
while 循环必须要有结束条件,否则就是死循环
最简单的死循环

    while (true) 
    {
  
        console.log("hell0");

    }
  • do...while语句
    不管条件是否成立,先执行 do 里面的语句然后再判断条件
    格式
 do
     {
     需要执行的代码
     }
     while (条件);
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