char s[]和char *s区别

在一次做题中,遇到的改错题,编译是成功的,但是运行会失败。

实现hallo,world变成hello, world功能

图 1

为什么会挂掉?这个主要涉及到内存分配问题。在c/c++中,一个程序编译后占用的内存分区如下:

1)常量区:字符串常量存放的地方。由系统在程序结束后释放。

2)全局区(静态区):存放全局变量以及静态变量,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。由系统在程序结束后释放。

3)堆区:由程序员手动分配和释放,若程序员不释放,程序结束可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

4)栈区:由编译器自动分配释放  ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。

举个例子如下:

图  2 

回到改错题,char *s = "hallo,world";应该改成char s[] = "hallo,world";

首先得认识到char *s = "hallo,world"中"hallo,world"是分配在文字常量区的,然后在栈上分配一个地址给s,并用s 指针指向这块常量区域。因此,当通过指针修改常量区的时候就会崩溃。

char *s=''123'';char s[] = ''123'';这两种的区别?

 []是将123拷过去的放在栈上,而指针的那种是直接就指向了那个常量;  char *s和char s[]声明的数组是均可以通过*(s+i)和s[i]来获取的,但是进行元素修改的话也只能通过[]这种声明的,那个指针的并不可以。还有当char s[]这种的数组作为函数参数的话,会退化成指针;还有sizeof []这种的是返回数组里面存的内存大小,若是sizeof 非[](即指针)会返回指针的大小。只有char *s可以使用s++写法,char s[]是不可以的,控制台提示这个char[]类型的不可以增加。char s[]中,虽有s = &s[0],但此时s是一个常数,&s[0]是无法改变的;但char *s作为指向s[0]的指针变量,是可以任意改变的。故可用s++任意更改指针变量的值。

参考:

http://blog.chinaunix.net/uid-27002868-id-3275995.html

http://www.cnblogs.com/xxfighting/archive/2010/08/26/1809196.html

仅仅标记一下,以供后续回忆。

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