Swift

Swift数据类型

1.基础数据类型:整形Int、浮点数Double和Float、布尔类型Bool,字符串类型String。

2.集合数据类型,Array和Dictionary

3.元组类型

4.结构体struct,枚举enum,类:class

5.数值类型 和 引用类型

   (1)数值类型是说当它被赋值给一个常量或者变量,或者作为参数传递给函数时,是完整地复制了一个新的数值,而不是仅仅改变了引用对象。

  (2)所有Swift中的基础类型-整型,浮点型,布尔类型,字符串,数组和字典都是数值类型。它们也都是由结构来实现的。

 (3)在Swift中所有的结构和枚举类型都是数值类型。这意味这你实例化的每个结构和枚举,其包含的所有属性,都会在代码中传递的时候被完整复制。

(4)类 和 函数 闭包 是引用类型

(5)当一个值类型实例作为常量而存在,它的所有属性也作为常量而存在。类是引用类型。如果你将引用类型的实例赋值给常量,依然能够改变实例的变量属性。

?和 !

  参见博文:http://joeyio.com/ios/2014/06/04/swift---/

字典和数组

1.都用[]

2.空数组 和 空字典

var emptyArray = String[]()  (或者 Array<String>() )

let emptyDictionary = Dictionary<String,Int>()

或者

var emptyArr:String[] = []

或者

var emptyArray = Array([])   //用数组创建数组

对于已知类型的字典可用[:]置空

var arr = []  //直接这样写arr是个空的NSArray

3.确定长度和默认值的数组

 var threeDoubles = Double[](count: 3, repeatedValue: 0.0)

4.用只读属性count来读取数组和字典的长度

5.用属性isEmpty检查数组的长度是否为0

6.往数组追加元素

emptyArray.append("one")

emptyArray += "two"

emptyArray += [ "three" , "four" ]

emptyArray.insert("zero" , atIndex:0)

7.从数组中删除元素

let lastElement = emptyArray.removeLast()  //删除最后一个

let indexElement = emptyArray.removeAtIndex(3) //按索引删除

emptyArray[0...2] = []  //区间元素替换

8. 遍历数组

for (index, value) in enumerate(emptyArray) {

   println("Item \(index): \(value)")

}

9. 给字典增加元素

emptyDictionary["zero"] = 0

if let oldValue = emptyDictionary.updateValue(1, forKey: "one") {

    println("The old value for key:one was \(oldValue).")

} //增加或更新元素

10.移除字典元素

emptyDictionary["zero"] = nil

let oldValue = emptyDictionary.removeValueForKey("one")

emptyDictionary.removeAll()

11.遍历字典

for (key, value) in dic {

     println("\(key): \(value)")

}

12.获取字典的keys和values

let keys = Array(dic.keys)

let values = Array(dic.values)

13.数组的copy方法

通过调用数组的copy方法来完成强制拷贝。这个方法将会完整复制一个数组到新的数组中。

14.数组的unshare方法

如果多个变量引用了同一个数组,可以使用unshare方法来完成一次“独立”

区间

..生成 [ ) 的区间,而…生成 [ ] 的区间

元组(Tuple)

元组类型可以将一些不同的数据类型组装成一个元素

var yuZu = ( 404 ,  "error" )

println( yuZu )

var ( one:Int , two:String ) = yuZu

println( one )

println( two )

2.使用 _ 来忽略不需要的值

var ( one:Int , _ ) = yuZu  

println( one )

3.使用元素序号来选择元组中的值,从0开始

var tuple = ( 404 , "error" )

println( tuple.0 )

4.使用 元组名.元素名 访问

var tuple = ( eN:404 , eT:"error" )

println( tuple.eN )

函数

1.带有变长参数的函数

func matableFunc( names: String... )

{

      for name in names {

         println(name)

      }

}

matableFunc()

matableFunc("x","j","x")

2.输入-输出参数 inout

一个输入-输出参数都有一个传递给函数的值,由函数修改后,从函数返回来替换原来的值

func printAndCount(inout stringToPrint: String) -> Int {}

枚举enum

1.枚举可以关联方法

2.使用toRaw和fromRaw在原始数值和枚举值之间进行转换

结构体Struct

1.支持构造器和方法

2.结构和类的最大区别在于:结构的实例按值传递(passed by value),而类的实例按引用传递(passed by reference)

3.结构类型有一种成员逐一完成初始化的构造器,类不存在成员逐一构造器

类 class

1.重写一个由继承而来的方法需要在方法定义前标注override关键词。

2.@final  用来标记一个类不被继承或者一个方法不被重写

3.类型方法

在类结构体里面用class func开头 ,对于枚举和结构来说,类型方法是用static func开头。

4. 便捷初始化.

convenience init() { self.init(name: "[Unnamed]") }

5.weak:弱引用必须声明为变量 及 可选类型

6.unowned:无主引用不能为可选类型

两阶段初始化

在Swift中,类的初始化要经过两个阶段

(1)第一个阶段,每一个存储属性都被设置了一个初始值。

(2)在第二个阶段,每个类在这个实例被使用之前都会有机会来设置它们相应的存储属性

协议protocol

1.Swift使用protocol定义协议

2.Protocol(协议)用于统一方法和属性的名称,而不实现任何功能。协议能够被类,枚举,结构体实现,满足协议要求的类,枚举,结构体被称为协议的遵循者

3.属性要求

通常前置var关键字将属性声明为变量。在属性声明后写上{ get set }表示属性为可读写的。{ get }用来表示属性为可读的。即使你为可读的属性实现了setter方法,它也不会出错。

protocol SomeProtocol {

var musBeSettable : Int { get set }

var doesNotNeedToBeSettable: Int { get }

}

4.方法要求

协议能够要求其遵循者必备某些特定的实例方法和类方法。协议方法的声明与普通方法声明相似,但它不需要方法内容.

协议方法支持变长参数(variadic parameter),不支持默认参数(default parameter)。

5.突变方法要求

        能在方法或函数内部改变实例类型的方法称为突变方法。在值类型(Value Type)(译者注:特指结构体和枚举)中的的函数前缀加上mutating关键字来表示该函数允许改变该实例和其属性的类型

        类中的成员为引用类型(Reference Type),可以方便的修改实例及其属性的值而无需改变类型;而结构体和枚举中的成员均为值类型(Value Type),修改变量的值就相当于修改变量的类型,而Swift默认不允许修改类型,因此需要前置mutating关键字用来表示该函数中能够修改类型

         用class实现协议中的mutating方法时,不用写mutating关键字;用结构体,枚举实现协议中的mutating方法时,必须写mutating关键字

6.协议类型

     协议本身不实现任何功能,但你可以将它当做类型来使用

使用场景:

作为函数,方法或构造器中的参数类型,返回值类型

作为常量,变量,属性的类型

作为数组,字典或其他容器中的元素类型

7.委托(代理)模式

8.在扩展中添加协议成员

9.通过扩展补充协议声明:当一个类型已经实现了协议中的所有要求,却没有声明时,可以通过扩展来补充协议声明

10.集合中的协议类型:协议类型可以被集合使用,表示集合中的元素均为协议类型

11.协议的继承:协议能够继承一到多个其他协议。语法与类的继承相似,多个协议间用逗号,分隔

12.协议合成:一个协议可由多个协议采用protocol<oneProtocol,twoProtocol>这样的格式进行组合,称为协议合成(protocol composition)。

13.检验协议的一致性

  使用is检验协议一致性,使用as将协议类型向下转换(downcast)为的其他协议类型

   is操作符用来检查实例是否遵循了某个协议。

   as?返回一个可选值,当实例遵循协议时,返回该协议类型;否则返回nil

   as用以强制向下转换型。

  @objc用来表示协议是可选的,也可以用来表示暴露给Objective-C的代码,此外,@objc型 协议只对类有效,因此只能在类中检查协议的一致性。

14.可选协议要求

 在协议中使用@optional关键字作为前缀来定义可选成员。

 可选协议在调用时使用可选链

 可选协议只能在含有@objc前缀的协议中生效。且@objc的协议只能被类遵循。

15.Swift 标准库中定义了一个Equatable协议,该协议要求任何遵循的类型实现等式符(==)和不等符(!=)对任何两个该类型进行比较。所有的 Swift 标准类型自动支持Equatable协议

扩展extension

1.Swift使用extension声明扩展

2.Swift 中的扩展可以:

  (1)添加计算型属性和计算静态属性: 扩展可以添加新的计算属性,但是不可以添加存储属性,也不可以向已有属性添加属性观测器(property observers)。

  (2)定义实例方法和类型方法 :扩展可以向已有类型添加新的实例方法和类型方法.通过扩展添加的实例方法也可以修改该实例本身。结构体和枚举类型中修改self或其属性的方法必须将该实例方法标注为mutating,正如来自原始实现的修改方法一样。

  (3)提供新的构造器:扩展能向类中添加新的便利构造器,但是它们不能向类中添加新的指定构造器或析构函数。指定构造器和析构函数必须总是由原始的类实现来提供。

  (4)定义下标:扩展可以向一个已有类型添加新下标

  (5)定义和使用新的嵌套类型:扩展可以向已有的类、结构体和枚举添加新的嵌套类型

  (6)使一个已有类型符合某个协议 :一个扩展可以扩展一个已有类型,使其能够适配一个或多个协议(protocol)

范型<>

1.Swift使用<>来声明泛型函数或泛型类型。

2.Swift支持在类、枚举和结构中使用泛型

3.泛型代码可以让你写出根据自我需求定义、适用于任何类型的,灵活且可重用的函数和类型。它的可以让你避免重复的代码,用一种清晰和抽象的方式来表达代码的意图。

4.泛型函数

func swapTwoValues (inout a: T, inout b: T) {}

占位类型T是一种类型参数的示例。类型参数指定并命名为一个占位类型,并且紧随在函数名后面,使用一对尖括号括起来.可支持多个类型参数,命名在尖括号中,用逗号分开。

类型别名 typealias

1.Swift 使用typealias关键字定义类型别名

2. typealias AudioSample = UInt16

断言assert

1.Swift中用全局函数assert来断言调试2.assert函数接受一个布尔表达式和一个断言失败时显示的消息。如:

let age = -3; 

assert(age >= 0, " age cannot < zero")

取余运算符  %

1.Swift允许对浮点数执行取余运算

2. a % b  =>   a =  (b × 最多倍数) + 余数.

b为负值时的b的符号被忽略,这意味着%b和%-b的结果是一样的.

8 % 2.5 = 0.5 ;  =>  (8 = 2.5*3+0.5)

赋值运算符 =

Swift中赋值运算符并不将自身作为一个值进行返回,所以以下的代码是不合法的:

if  x  =  y   {

// 错误, 因为x = y并不会返回一个值

}

字符串 String

1.特殊字符

空字符\0,反斜杠\,制表符\t,换行符\n,回车符\r,双引号\”和单引号\’  

单字节Unicode字符,\xnn,其中nn是两个十六进制数

双字节Unicode字符,\unnnn,其中nnnn是四个十六进制数

四字节Unicode字符,\Unnnnnnnn,其中nnnnnnnn是八个十六进制数

2. 字符串不是指针,而是实际的值

 在Swift中,一个String类型就是一个实际的值,当把String a 赋值给 String b或者把String a 传递给函数参数,实际相当于创建了一个相等的新值,而不是仅仅像指针那样指向过去。

var str5: String = "4"

var str6 = str5

str5 = "5"

println(str5)  //输出5

println(str6)  //输出4

3. 用属性 isEmpty 检查一个字符串是否为空

4. 用全局函数 countElements 计算字符串中字符的数量

5.字符串相等:当两个字符串包含的字符完全相同时,被判断为相等 ==

6. hasPrefix 和  hasSuffix

var str = "ssssssss"

if str.hasPrefix("ssss") {

          println("str have prefix ssss")

}

7. uppercaseString 和 lowercaseString

Switch

1. 不用写break,不会自动跳转到下一case

2.case语句可以匹配多种类型,包括数据范围,元组,或者特定的类型等

 case 1...3:

case ( _ ,  0 ):   // _可以匹配任意值

case ( -2...2 ,  -2...2 ):

 case (let x, 0):    //数值绑定

case let (x, y) where x == y:   //Where关键词

for循环

1.for index in 1...5 {}   中index是一个常量,不用对index定义,每次循环开始前index都已被赋值

2.for _ in 1...power {}   用_来忽略序列中的值

控制跳转语句

1.continue : 停止此次循环,开始下一次循环

2.break : 用来终止循环或switch

3.fallthrough : 实现让switch中执行完一个case跳转到下一个case

4.return

标签语句

1.标签语句的一般形式如下:

label name: while condition {

     statements

}

闭包

1.闭包表达式语法

{ (parameters) -> return type in

    statements

}

2.闭包和类的强引用

当将一个闭包赋值给一个类实例的属性,并且闭包体捕获这个实例时,也可能存在一个强引用循环。捕获实例是因为闭包体访问了实例的属性,就像self.someProperty,或者调用了实例的方法,就像self.someMethod()。不管哪种情况,这都造成闭包捕获self,造成强引用循环。

闭包 之 Sort函数

let names = ["Chris", "Alex", "Ewa", "Barry", "Daniella"]

// Sort函数

func backwards(s1: String, s2: String) -> Bool { return s1 > s2 }

var reversed = sort(names, backwards)

// 闭包:-表达式语法

reversed = sort(names, { (s1: String, s2: String) -> Bool in return s1 > s2 } )

// 闭包:-根据上下文推断类型

reversed = sort(names, { s1, s2 in return s1 > s2 } )

// 闭包:-单行表达式闭包可以省略 return

reversed = sort(names, { s1, s2 in s1 > s2 } )

// 闭包:参数名简写

reversed = sort(names, { $0 > $1 } )

// 闭包:-运算符函数

reversed = sort(names, >)

//闭包: Trailing 闭包

reversed = sort(names) { $0 > $1 }

闭包 之 map函数

1. Swift 的 Array 类型有一个 map 方法,其获取一个闭包表达式作为其唯一参数。数组中的每一个元素调用一次该闭包函数,并返回该元素所映射的值(也可以是不同类型的值)。

2. let digitNames = [ 0: "Zero", 1: "One", 2: "Two", 3: "Three", 4: "Four",5: "Five", 6: "Six", 7: "Seven", 8: "Eight", 9: "Nine"]

let numbers = [16, 58, 510]

let strings = numbers.map {

      (var number) -> String in 

     var output = ""

     while number > 0 { output = digitNames[number % 10]! + output

     number /= 10 }  

     return output

}

// 字典 digitNames 下标后跟着一个叹号 (!),因为字典下标返回一个可选值 (optional value),表明即使该 key不存在也不会查找失败。 在上例中,它保证了 number % 10 可以总是作为一个 digitNames 字典的有效下标 key。 因此叹号可以用于强展开 (force-unwrap) 存储在可选下标项中的 String 类型值。

属性

1.懒惰存储属性是当它第一次被使用时才进行初值计算。通过在属性声明前加上@lazy来标识一个懒惰存储属性。必须声明懒惰存储属性为变量属性(通过var),因为它的初始值直到实例初始化完成之后才被检索。常量属性在实例初始化完成之前就应该被赋值,因此常量属性不能够被声明为懒惰存储属性。

2.属性观察者 

willSet:  参数默认命名 newValue

didSet: 参数默认命名 oldValue

属性初始化时,willset和didSet并不会被调用。只有在初始化上下文之外,当设置属性值时才被调用.

3. 实例属性和类型属性

对值类型而言,定义类型属性使用static关键字,而定义类类型的类型属性使用class关键字

4.在初始化时修改静态属性.当你在设置静态属性值时,只要在初始化完成之前,你都可以在初始化时随时修改静态属性。注意:对于类的实例化,一个静态属性只能在初始化时被修改,这个初始化在类定义时已经确定。

关键字

被保留的关键字(keywords)不允许用作标识符,除非被反引号转义,参见 标识符。

用作声明的关键字: class、deinit、enum、extension、func、import、init、let、protocol、static、struct、subscript、typealias、var

用作语句的关键字: break、case、continue、default、do、else、fallthrough、if、in、for、return、switch、where、while

用作表达和类型的关键字: as、dynamicType、is、new、super、self、Self、Type、COLUMN、FILE、FUNCTION、LINE

特定上下文中被保留的关键字: associativity、didSet、get、infix、inout、left、mutating、none、nonmutating、operator、override、postfix、precedence、prefix、right、set、unowned、unowned(safe)、unowned(unsafe)、weak、willSet,这些关键字在特定上下文之外可以被用于标识符。

下标语法

1.使用subscript关键字定义

2.subscript(index: Int) -> Int {

      get { }

     set(newValue) {}

}

自动引用技术

对于生命周期中会变为nil的实例使用弱引用。相反的,对于初始化赋值后再也不会被赋值为nil的实例,使用无主引用。

弱引用必须被声明为变量,表明其值能在运行时被修改。弱引用不能被声明为常量。

无主引用是永远有值的

Swift 有如下要求:只要在闭包内使用self的成员,就要用self.someProperty或者self.someMethod(而不只是someProperty或someMethod)。这提醒你可能会不小心就捕获了self。

可选链

可选链可替代强制解析

类型检查

1.检查类型

用类型检查操作符(is)来检查一个实例是否属于特定子类型。

if item is  SomeClass

2.向下转型

类型转型操作符带有两种不同形式。可选形式( optional form) as? 返回一个你试图下转成的类型的可选值(optional value)。强制形式 as 把试图向下转型和强制解包(force-unwraps)结果作为一个混合动作。

3.Any和AnyObject的类型检查

Swift为不确定类型提供了两种特殊类型别名:

AnyObject可以代表任何class类型的实例。

Any可以表示任何类型,除了方法类型(function types)。

类型嵌套

要在一个类型中嵌套另一个类型,将需要嵌套的类型的定义写在被嵌套类型的区域{}内,而且可以根据需要定义多级嵌套。

lldb

(lldb) fr v -R ***


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