初识redis
大学的时候我们都学过一种数据结构——哈希表,查询效率非常高,复杂度为O(1), 通常关注查询性能的地方都会用到这个东西。
缓存系统,就是一个哈希表。只是通常哈希表的场景都是在本机,把哈希表放到远程的机器上,本机通过网络访问(增删查改)哈希表,就成了现在的缓存系统了。
我们还可以尝试强化这个哈希表,比如支持存储各种类型的数据;存储有价值数据的哈希表时,需要定时备份这个哈希表;访问的频率太大了,需要将数据分散到多个远程的哈希表中;远程的哈希表节点多了,又该如何管理他们等等。
所以缓存系统只是哈希表的一种延伸,它只是一种数据结构的应用。同样,redis 也是。
redis 在缓存系统所处的位置
通常,在系统中,我们会把数据交由数据库来存储,但传统的数据库增删查改的性能较差,且比较复杂。根据 80/20 法则,百分之八十的业务访问集中在百分之二十的数据上。是否可以有一个存在于物理内存中的数据中间层,来缓存一些常用的数据,解决传统数据库数据读写性能问题。常用的数据都存储在内存中,读写性能非常可观。
这种思维在计算机中很常见,之前学习计算机系统的时候就有见过这张图:越往上层的存储设备,存储的速度就会更快。诸如,redis
redis事件驱动详解
在讲述 redis 如何提供服务之前,有必要介绍 redis 的事件驱动模型。
我们知道,进程能够进行网络的读写操作,但有些时候这些读写操作是不可行的,譬如因为内核的网络发送缓冲区满了导致不可写;网络收取缓存中无数据可读,导致不可读。那如果有一种机制,可以在一个事件(可读或者可写)发生的时候,才告知到进程,这样就避免了进程在一个事件出现等待阻塞的情况,提高了进程的吞吐能力。
redis 内部有一个小型的事件驱动,它和 libevent 网络库的事件驱动一样,都是依托操作系统的 I/O 多路复用技术支撑起来的,这种 IO 驱动模型有个经典的名字:Reactor 模型,反应炉。
利用 I/O 多路复用技术,监听感兴趣的 I/O 事件,例如读事件,写事件等,同时也要维护一个以文件描述符为主键,数据为某个预设函数的事件表,这里其实就是一个数组或者链表 。当事件触发时,比如某个文件描述符可读,系统会返回文件描述符值,用这个值在事件表中找到相应的数据项(包括回调函数等),从而实现回调。同样的,定时事件也是可以实现的,因为系统提供的 I/O 多路复用技术中的函数允许我们设置等待超时的时间,预设定时间内没有事件发生时,会返回。
事件驱动数据结构
redis 事件驱动内部有四个主要的数据结构,分别是:事件循环结构体,文件事件结构体,时间事件结构体和触发事件结构体。
// 文件事件结构体
/* File event structure */
typedef struct aeFileEvent {
int mask; /* one of AE_(READABLE|WRITABLE) */
// 回调函数指针
aeFileProc *rfileProc;
aeFileProc *wfileProc;
// clientData 参数一般是指向 redisClient 的指针
void *clientData;
} aeFileEvent;
// 时间事件结构体å
/* Time event structure */
typedef struct aeTimeEvent {
long long id; /* time event identifier. */
long when_sec; /* seconds */
long when_ms; /* milliseconds */
// 定时回调函数指针
aeTimeProc *timeProc;
// 定时事件清理函数,当删除定时事件的时候会被调用
aeEventFinalizerProc *finalizerProc;
// clientData 参数一般是指向 redisClient 的指针
void *clientData;
// 定时事件表采用链表来维护
struct aeTimeEvent *next;
} aeTimeEvent;
// 触发事件
/* A fired event */
typedef struct aeFiredEvent {
int fd;
int mask;
} aeFiredEvent;
// 事件循环结构体
/* State of an event based program */
typedef struct aeEventLoop {
int maxfd; /* highest file descriptor currently registered */
int setsize; /* max number of file descriptors tracked */
// 记录最大的定时事件 id + 1
long long timeEventNextId;
// 用于系统时间的矫正
time_t lastTime; /* Used to detect system clock skew */
// I/O 事件表
aeFileEvent *events; /* Registered events */
// 被触发的事件
aeFiredEvent *fired; /* Fired events */
// 定时事件表
aeTimeEvent *timeEventHead;
// 事件循环结束标识
int stop;
// 对于不同的 I/O 多路复用技术,有不同的数据,详见各自实现
void *apidata; /* This is used for polling API specific data */
// 新的循环前需要执行的操作
aeBeforeSleepProc *beforesleep;
} aeEventLoop;
上面的数据结构能给我们很好的提示:事件循环结构体维护 I/O 事件表,定时事件表和触发事件表。
事件循环中心
事件循环结构体维护 I/O 事件表,定时事件表和触发事件表。
redis 的主函数中调用 initServer() 函数从而初始化事件循环中心(EventLoop),它的主要工作是在 aeCreateEventLoop() 中完成的。
aeEventLoop *aeCreateEventLoop(int setsize) {
aeEventLoop *eventLoop;
int i;
// 分配空间
if ((eventLoop = zmalloc(sizeof(*eventLoop))) == NULL) goto err;
// 分配文件事件结构体空间
eventLoop->events = zmalloc(sizeof(aeFileEvent)*setsize);
// 分配已触发事件结构体空间
eventLoop->fired = zmalloc(sizeof(aeFiredEvent)*setsize);
if (eventLoop->events == NULL || eventLoop->fired == NULL) goto err;
eventLoop->setsize = setsize;
eventLoop->lastTime = time(NULL);
// 时间事件链表头
eventLoop->timeEventHead = NULL;
// 后续提到
eventLoop->timeEventNextId = 0;
eventLoop->stop = 0;
eventLoop->maxfd = -1;
// 进入事件循环前需要执行的操作,此项会在 redis main() 函数中设置
eventLoop->beforesleep = NULL;
// 在这里,aeApiCreate() 函数对于每个 IO 多路复用模型的实现都有不同,
// 具体参见源代码,因为每种 IO 多路复用模型的初始化都不同
if (aeApiCreate(eventLoop) == -1) goto err;
/* Events with mask == AE_NONE are not set. So let's initialize the
* vector with it. */
// 初始化事件类型掩码为无事件状态
for (i = 0; i < setsize; i++)
eventLoop->events[i].mask = AE_NONE;
return eventLoop;
err:
if (eventLoop) {
zfree(eventLoop->events);
zfree(eventLoop->fired);
zfree(eventLoop);
}
return NULL;
}
有上面初始化工作只是完成了一个空的事件中心而已,并没有注册一些感兴趣的事件。要想驱动事件循环,还需要下面的工作。
Redis 事件驱动原理
事件注册详解
文件 I/O 事件注册主要操作在 aeCreateFileEvent() 中完成。aeCreateFileEvent() 会根据文件描述符的数值大小在事件循环结构体的 I/O 事件表中取一个数据空间,利用系统提供的 I/O 多路复用技术监听感兴趣的 I/O 事件,并设置回调函数。
int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask,
aeFileProc *proc, void *clientData)
{
if (fd >= eventLoop->setsize) {
errno = ERANGE;
return AE_ERR;
}
// 在I/O 事件表中选择一个空间
aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd];
// aeApiAddEvent() 只在此函数中调用,对于不同IO 多路复用实现,会有所不同
if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1)
return AE_ERR;
fe->mask |= mask;
// 设置回调函数
if (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc;
if (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc;
fe->clientData = clientData;
if (fd > eventLoop->maxfd)
eventLoop->maxfd = fd;
return AE_OK;
}
对于不同版本的 I/O 多路复用,比如 epoll,select,kqueue 等,Redis 有各自的版本,但接口统一,譬如 aeApiAddEvent(),会有多个版本的实现。
准备监听工作
initServer() 中调用了 aeCreateEventLoop() 完成了事件中心的初始化,initServer() 还做了监听的准备。
/* Open the TCP listening socket for the user commands. */
// listenToPort() 中有调用listen()
if (server.port != 0 &&
listenToPort(server.port,server.ipfd,&server.ipfd_count) == REDIS_ERR)
exit(1);
// UNIX 域套接字
/* Open the listening Unix domain socket. */
if (server.unixsocket != NULL) {
unlink(server.unixsocket); /* don't care if this fails */
server.sofd = anetUnixServer(server.neterr,server.unixsocket,
server.unixsocketperm);
if (server.sofd == ANET_ERR) {
redisLog(REDIS_WARNING, "Opening socket: %s", server.neterr);
exit(1);
}
}
从上面可以看出,Redis 提供了 TCP 和 UNIX 域套接字两种工作方式。以 TCP 工作方式为例,listenPort() 创建绑定了套接字并启动了监听,这是网络编程的基础部分了。
为监听套接字注册事件
在进入事件循环前还需要做一些准备工作。紧接着,initServer() 为所有的监听套接字注册了读事件(读事件表示有新的连接到来),响应函数为 acceptTcpHandler() 或者 acceptUnixHandler()。
// 创建接收 TCP 或者 UNIX 域套接字的事件处理
// TCP
/* Create an event handler for accepting new connections in TCP and Unix
* domain sockets. */
for (j = 0; j < server.ipfd_count; j++) {
// acceptTcpHandler() tcp 连接接受处理函数
if (aeCreateFileEvent(server.el, server.ipfd[j], AE_READABLE,
acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR)
{
redisPanic(
"Unrecoverable error creating server.ipfd file event.");
}
}
// UNIX 域套接字
if (server.sofd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.sofd,AE_READABLE,
acceptUnixHandler,NULL) == AE_ERR)
redisPanic("Unrecoverable error creating server.sofd file event.");
来看看acceptTcpHandler() 做了什么:
// 用于 TCP 接收请求的处理函数
void acceptTcpHandler(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
int cport, cfd;
char cip[REDIS_IP_STR_LEN];
REDIS_NOTUSED(el);
REDIS_NOTUSED(mask);
REDIS_NOTUSED(privdata);
// 接收客户端请求
cfd = anetTcpAccept(server.neterr, fd, cip, sizeof(cip), &cport);
// 出错
if (cfd == AE_ERR) {
redisLog(REDIS_WARNING,"Accepting client connection: %s", server.neterr);
return;
}
// 记录
redisLog(REDIS_VERBOSE,"Accepted %s:%d", cip, cport);
// 真正有意思的地方
acceptCommonHandler(cfd,0);
}
接收套接字与客户端建立连接后,调用 acceptCommonHandler()。acceptCommonHandler() 主要工作就是:
- 建立并保存服务端与客户端的连接信息,这些信息保存在一个 struct redisClient 结构体中;
- 为与客户端连接的套接字注册读事件,相应的回调函数为 readQueryFromClient(),readQueryFromClient() 作用是从套接字读取数据,执行相应操作并回复客户端。
简而言之,就是接收一个 tcp 请求。
事件循环
以上做好了准备工作,可以进入事件循环。跳出 initServer() 回到 main() 中,main() 会调用 aeMain()。进入事件循环发生在 aeProcessEvents() 中:
- 根据定时事件表计算需要等待的最短时间;
- 调用 redis api aeApiPoll() 进入监听轮询,如果没有事件发生就会进入睡眠状态,其实就是 I/O 多路复用 select() epoll() 等的调用;
- 有事件发生会被唤醒,处理已触发的 I/O 事件和定时事件。
来看看 aeMain() 的具体实现:
void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {
eventLoop->stop = 0;
while (!eventLoop->stop) {
// 进入事件循环可能会进入睡眠状态。在睡眠之前,执行预设置的函数
// aeSetBeforeSleepProc()。
if (eventLoop->beforesleep != NULL)
eventLoop->beforesleep(eventLoop);
// AE_ALL_EVENTS 表示处理所有的事件
aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS);
}
}
事件触发
这里以 select 版本的 redis api 实现作为讲解,aeApiPoll() 调用了 select() 进入了监听轮询。aeApiPoll() 的 tvp 参数是最小等待时间,它会被预先计算出来,它主要完成:
- 拷贝读写的 fdset。select() 的调用会破坏传入的 fdset,实际上有两份 fdset,一份作为备份,另一份用作调用。每次调用 select() 之前都从备份中直接拷贝一份;
- 调用 select();
- 被唤醒后,检查 fdset 中的每一个文件描述符,并将可读或者可写的描述符记录到触发表当中。
接下来的操作便是执行相应的回调函数,代码在上一段中已经贴出:先处理 I/O 事件,再处理定时事件。
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
int retval, j, numevents = 0;
/*
真有意思,在 aeApiState 结构中:
typedef struct aeApiState {
fd_set rfds, wfds;
fd_set _rfds, _wfds;
} aeApiState;
在调用 select() 的时候传入的是 _rfds 和 _wfds,所有监听的数据
在 rfds 和 wfds 中。
在下次需要调用 selec() 的时候,会将 rfds 和 wfds 中的数据拷贝
进 _rfds 和 _wfds 中。*/
memcpy(&state->_rfds,&state->rfds,sizeof(fd_set));
memcpy(&state->_wfds,&state->wfds,sizeof(fd_set));
retval = select(eventLoop->maxfd+1,
&state->_rfds,&state->_wfds,NULL,tvp);
if (retval > 0) {
// 轮询
for (j = 0; j <= eventLoop->maxfd; j++) {
int mask = 0;
aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[j];
if (fe->mask == AE_NONE) continue;
if (fe->mask & AE_READABLE && FD_ISSET(j,&state->_rfds))
mask |= AE_READABLE;
if (fe->mask & AE_WRITABLE && FD_ISSET(j,&state->_wfds))
mask |= AE_WRITABLE;
// 添加到触发事件表中
eventLoop->fired[numevents].fd = j;
eventLoop->fired[numevents].mask = mask;
numevents++;
}
}
return numevents;
}
小结
Redis 的事件驱动总结如下:
初始化事件循环结构体
注册监听套接字的读事件
注册定时事件
进入事件循环
如果监听套接字变为可读,会接收客户端请求,并为对应的套接字注册读事件
如果与客户端连接的套接字变为可读,执行相应的操作