1. 观察者模式的定义
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。
2. 观察者模式的组成
2.1. 抽象主题角色
把所有观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色,一般用一个抽象类或接口来实现。
2.2. 抽象观察者角色
为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己
2.3. 具体主题角色
在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知,具体主题角色通常用一个子类实现。
2.4. 具体观察者角色
该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调,如果需要,具体观察者角色可以保有一个指向具体主题角色的引用,通常用一个子类实现
3. 观察者模式的代码示例
抽象主题角色:
public interface AbstractSubject {
public void addObserver(AbstractObserver observer);
public void removeObserver(AbstractObserver observer);
public void notification();
}
具体主题角色:
public class ConcreteSubject implements AbstractSubject {
List<AbstractObserver> list = new ArrayList<AbstractObserver>();
@Override
public void addObserver(AbstractObserver observer) {
list.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(AbstractObserver observer) {
list.remove(observer);
}
// 状态改变了,所有观察者更新自己的界面
@Override
public void notification() {
for (AbstractObserver abstractObserver : list) {
abstractObserver.update();
}
}
}
抽象观察者角色:
public interface AbstractObserver {
public void update();
}
测试类
class Client {
public static void main(String[] args) {
//生成一个主题角色
AbstractSubject subject = new ConcreteSubject();
//为主题角色增加观察者对象,这里采用匿名内部类的方式,与AWT编程里的安装监听器类似
subject.addObserver(new AbstractObserver() {
@Override
public void update() {
System.out.println("A同学您的APP需要更新");
}
});
subject.addObserver(new AbstractObserver() {
@Override
public void update() {
System.out.println("B同学您的APP需要更新");
}
});
subject.addObserver(new AbstractObserver() {
@Override
public void update() {
System.out.println("C同学您的APP需要更新");
}
});
subject.notification();
}
}
4. Java内置的观察者模式框架
java内置观察者模式框架提供了类Observable与接口Observer:
类Observable 对应抽象主题角色,内部维护Vector集合来存储具体观察者角色
接口Observer 对应抽象观察者角色
用户要做的事情:
Step 1:写一个类(具体主题角色)继承Observable(抽象主题角色),只需要写一个change方法即可 (该方法作用是通知已注册的具体主题角色更新自己)
Step 2:写一个类(具体观察者角色)实现Observer(抽象观察者角色),只需要实现方法update(Observable o, Object arg)即可
Steo 3:写一个测试类进行测试
具体代码示例如下:
具体主题角色:
public class Watched extends Observable {
//状态改变的时候调用已注册的观察者的update方法,让它们更新自己
public void count(int number) {
for (; number >= 0; number--) {
try {
Thread.sleep(1000);
setChanged();
notifyObservers(number);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
具体观察者角色:
public class Watcher implements Observer {
//当主题角色事件触发时,会调用所有已注册的具体观察者角色的update方法
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
int number = (Integer) arg;
System.out.println(number);
}
}
测试类:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建主题角色
Watched watched = new Watched();
//创建观察者角色
Observer watcher1 = new Watcher();
Observer watcher2 = new Observer() {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
int number = (Integer) arg;
if (0 == number) {
System.out.println("done");
}
}
};
watched.addObserver(watcher1);
watched.addObserver(watcher2);
watched.count(10);
}
}
4.1 java观察者模式框架的总结
- 被观察者要继承Observable类
- 被观察者通知观察者时,也就是调用notifyObservers方法时一定要先调用setChanged()方法,该方法作用是将对象里面的changed这个boolean变量设为true,因为notifyObservers要首先检查该变量是否为true,如果为false就不执行而直接返回了。
- Observable类的两个重载的notifyObservers方法,带参数的那个方法里面的参数就是Observer接口中的update方法中的第二个参数。