昨天的标签#核心原则 #远景+隐患 #数率(数量和比率)
所谓的核心原则又可以理解为——用户画像、需求分类、场景切换
今天新加标签#交互愉悦感
别人作业做的好的地方:对于弹窗和提示在业务流程图上该不该用方框,我选择不用直接在箭头下方标注,我看到有些小伙伴就做的很好——用虚方框,哈哈
分析一个业务流程:注册。我认为理所当然的,没什么大问题。甚至还觉得小伙伴纯粹找茬挑刺,事后一想,我才是蠢爆了的那个。像1、用户手机号11位后禁止再输入;2、验证码超时后提示“验证码超时,请重新获取”比“验证码不匹配”更让用户节省时间;3、有些软件恶意刷验证码,想让公司短信费剧增。这三个交互细节仔细地自己去感受一下,1和2都能够节省用户判断时间。3更是为公司成本考虑
所以今天的标签叫交互愉悦感,我又想起了梁宁的课程说的,产品要设计的用户不用判断、不用做选择哈哈哈哈