基础知识不够清楚,学习自《C和指针》& 《C Primer Plus》
基本数据类型
- 整形
提示:
如果一个值被当作字符使用,那么把这个值表示为字符常量可以使这个值的意思更为清晰。
value = value - 48;
value = value - '0';
两条语句的含义完全一样,但最后一条语句的含义更为清晰,不论使用何种字符集,使用字符常量总是产生正确的值,可以提高程序的可移植性。
字符串就是一串以NUL结尾的零或多个字符,以下摘自 C语言中NULL和NUL的区别
NULL是一个宏,它在几个标准头文件中定义,0是一个整型常量,'\0'是一个字符常量,而NUL是一个字符常量的名字。这几个术语都不可互换。
1、NULL用于表示什么也不指向,也就是空指针((void *)0)
2、0可以被用于任何地方,它是表示各种类型零值的符号并且编译器会挑出它
3、'\0'应该只被用于结束字符串
4、NUL没有被定义于C和C++,它不应该被使用除非你自己定义它,像:#define nul '\0'
- 浮点型
- 指针型
要理解指针,关键在于明白*
是间接访问(或者说是简洁寻址)操作符,所有语句char *message
表示表达式*message
产生的结果类型是char
由于C语言的形式自由,容易诱使把星号写在靠近类型的一侧,如下所示:int* a, b, c
a
被声明为int
类型的指针,但是b
和c
是整形 - 聚合类型(数组和结构等)
typedef
使用 typedef
来声明类型,而不是 define
因为后者无法正确地使用指针类型
#define d_ptr_to_char char*
d_ptr_to_char a, b;
由于 define
只是替换了文本,a 是一个指向 char
的指针,但是 b 被声明为一个字符
常量
声明
int const a;
const int a;
两种方式一样,a 的值无法修改,要让它一开始就拥有一个值
- 声明时初始化
int const a = 1;
- 在函数中声明为
const
的形参在函数被调用的时候会获得实参的值
指针相关
有两样东西有可能成为常量——指针变量和它指向的实体,示例(这里是《C和指针》里的实例,变量名取得非常有意义)
//pi是一个普通的指向整型的指针
int *pi;
/*
** pci 是一个指向整型常量的指针
** 怎样理解?
** 理解为对pci进行间接访问操作后得到的是一个整型常量
** 是不是超简单
** 可以修改指针的值,但是不能修改它指向的整型数
*/
int const *pci;
/*
** 指向整型的常量指针
** 指针是常量,无法修改,但是可以修改它指向的值
** 理解为对某个常量进行间接访问得到的是一个整型
** 而这个常量是一个指向整型的指针
*/
int * const cpi;
/*
** 指针本身和它指向的变量都不允许修改
*/
int const * const cpci;
主要是看 const
右边是什么
两种创建名字常量方法的比较
(终于搞清楚了开心)
#define
指令也可以创建名字常量,如下
#define MAX_ELEMENTS 50
int const max_elements = 50;
在这种情况下,使用 #define
比 const
要好。因为只要允许使用字面值常量的地方都可以使用前者(编译时代入),比如声明数组的长度。 const
字面常量只能用于允许使用变量的地方。
查阅《C Primer Plus》后觉得 const
定义的 max_elements
也应该大写,毕竟也是常量。
作用域 (scope)
标识符的作用域就是标识符在程序中可以被使用的区域
- 代码块作用域 (block scope)
- 文件作用域 (file scope)
- 原型作用域
- 函数作用域
linkage 链接属性
- external
- internal
- none
注意⚠️
-
static
只对缺省链接属性为 external 的声明才有改变链接属性的效果,如果对一个链接属性为 none,即函数中声明的变量,是无效的 -
extern
关键字并不能修改变量第一次声明时的链接属性
static int i;
int func()
{
int j;
extern int i; // 不能修改链接属性
}
存储类型 (storage class)
缺省存储类型取决其声明位置
- 静态的(static),代码块之外声明的变量,存储于静态内存,无法指定为其他存储类型
- 自动的(auto),运行时堆栈可以加上关键字
static
,可以改变存储类型,但不改变作用域(所以其实好像并没有用)函数的形参不能声明为静态,实参总是在堆栈中传递给函数,用于支持递归。 - register
static
在上文的链接属性和存储类型都出现了static
,当其处在不同的上下文环境时,其作用也不一样:
- 用于函数定义和代码块之外的变量声明时,
static
关键字用于修改标识符的链接属性,从 external 改为 internal,但标识符的作用域和存储类型不变 - 用于代码块内的变量声明时,
static
关键字用于修改变量的存储类型,但是变量的链接属性和作用域不变。用这种方法声明的变量在程序执行之前创建,程序的整个执行期间一直存在,而不是每次在代码块开始执行时创建,在代码块执行完毕之后销毁。
注意⚠️
- 当局部变量与全局变量同名时,在局部变量的作用域内,静态变量被屏蔽