简介##
在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把核心代码打包成静态库,只暴露头文件给程序员使用(比如:友盟、百度地图等第三方的sdk)
静态库和动态库的存在形式
• 静态库:.a 和 .framework
• 动态库:.dylib(xcode7以上时.tbd) 和 .framework
静态库和动态库的区别##
• 静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝
• 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存
修改:之前说##项目中如果使用了动态库,会苹果拒接##,但在Xcode 6(iOS 8)之后可以使用动态库, 在官方文档中也有了说明(iOS developers can now create dynamic frameworks),实际上不仅仅是iOS 8及之后可以使用动态库,低版本的也可以使用,只不过低版本会需要手动的使用dlopen()加载下。动态库上架会有一些机审的规则需要注意下,至于能不能上架,答案是肯定的。
在此,感谢 MrChens 的提醒。
静态库文件的版本(4种)##
• 真机-Debug版本
• 真机-Release版本
• 模拟器-Debug版本
• 模拟器-Release版本
Debug(调试)版本
- 含完整的符号信息,以方便调试
- 不会对代码进行优化
Release(发布)版本
- 不会包含完整的符号信息
- 执行代码是进行过优化的
- 大小会比Debug版本的略小
- 在执行速度方面,Release版本会更快些(但不意味着会有显著的提升)
在开发中都打包Release(发布)版本,提供外界
制作静态库##
1.新建静态库,选择新建Cocoa Touch Static Library文件
2.新建文件后,会自动生成与文件名相同的.h和.m文件,可在其中编辑,也将其删除新建
3.在Buiding Phases中新建Header Phase,将文件中所有.h文件添加至其中
添加.h文件会在project中,将其全部选中拖入public中
4.打开Products文件,会看到.a文件,此时.a文件是不存在故为红色的,选择设备为ios 设备编译(Command+B)生成支持真机的Debug版本,选择ios模拟器变异 ,生成支持模拟器的Debug版本,此时.a文件变为黑色
5.将文件show in finder,会看到对应的静态库,里面包括.a文件和所有的.h文件,将其内容导入新的工程中即可使用。
6.合并静态库,在终端中进入对应文件,输入lipo -create Debug-iphoneos/XXXX.a Debug-iphonesimulator/XXXX.a - output YYYY.a 将XXXX.a静态库合并成YYYY.a静态库(如lipo -create Debug-iphoneos/libHTTPRequestLib.a Debug-iphonesimulator/libHTTPRequestLib.a - output HTTPRequest.a)
使用对应的HTTPRequest.a和.h文件即可同时支持模拟器和真机。
[注意]生成静态库是模拟器还是真机,若使用的类型不同会有相应的报错,生成静态库时对应的CPU不同也会有报错
设备的CPU架构简介(补充知识)##
模拟器:
• 4s~5 : i386
• 5s~6plus : x86_64
真机:
• 3gs~4s : armv7
• 5~5c : armv7s (静态库只要支持了armv7,就可以跑在armv7s的架构上)
• 5s~6plus : arm64