这一章节的话,主要是讲一下在并发操作中常见的volatile、synchronized以及原子操作的相关知识。
目前看的部分主要是volatile这个关键字。
volatile
根据Java语言规范第3版中对volatile的定义:
Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准备和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量。
Java语言提供了volatile,保证了所有线程能看到共享变量最新的值。
在硬件层面的话,如果说一个变量使用volatile去修饰的话,JIT编译器生成的汇编指令中会含有Lock前缀的指令。Lock前缀的指令在多核处理器下会做两件事情
- 将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存。
- 写回内存的操作使得在其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效。
一般来说为了提高处理器速度,CPU不直接和内存交互,而是将系统内存的数据读到内部缓存再进行操作,但操作完不知道什么时候会写回内存。
如果说是对声明了volatile的变量进行写操作,就会产生这条Lock前缀的指令,把缓存内的数据写回系统内存。但是其他处理器上的值可能还是旧值,因此在多处理器下,会实现缓存一致性协议,每个处理器会嗅探总线上传播的数据检查自己缓存是否有过期,如果过期的话,就把自己内部的缓存行设置为无效,当需要对这个数据进行操作时,就会重新从系统内存读取。
这个是比较底层层面了,如果就Java的内存模型而言,我有以下几点理解。
Java的内存模型中,线程之间通信是通过主内存完成的,针对同一个变量,每个线程都会有它的一个副本。
副本是在线程的局部变量表里,在要对其进行操作,需要将放入操作栈中,如果使用了volatile关键字,其他线程对这个变量进行了修改,在加载副本到操作栈之前,就会发现本地的这个副本已经失效了,之后就去主内存再读取。从而保证了共享变量在多个线程之间的可见性,即一个线程对共享变量的修改,其他的线程可以及时感知到。
在JDK后来的更新中,volatile还增加了新的作用,禁止指令重排序,这个得看到具体后面的内容再做记录吧~
下回再见~