今天刚好碰到这个问题,一直以为是第三方框架导入重复所致,找了半天也未解决,后来上网找到相关资料,这里也顺便记录一下。
由于我用的是7.1 在运行和真机时候都没有问题,但是进行Archive时,会报这样的错误:
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
最终找到原因:
在Xcode 7中,我们新建一个iOS程序时,bitcode选项默认是设置为YES的。我们可以在”Build Settings”->”Enable Bitcode”选项中看到这个设置。
不过,我们现在需要考虑的是三个平台:iOS,Mac OS,watchOS。
对于iOS,bitcode是可选的;对于watchOS,bitcode是必须的;而Mac OS是不支持bitcode。
所以,如果我们的工程需要支持bitcode,则必要要求所有引入的第三方库都支持bitcode。
根据苹果官方文档解释:
Bitcode is an intermediate representation of a compiled program.
Apps you upload to iTunes Connect that contain bitcode will be compiled and linked on the App Store.
Including bitcode will allow Apple to re-optimize your app binary in the future without the need to submit a new version of your app to the store.
说的是bitcode是被编译程序的一种中间形式的代码。
包含bitcode配置的程序将会在App store上被编译和链接。
bitcode允许苹果在后期重新优化程序的二进制文件,而不需要重新提交一个新的版本到App store上。
也就是说,当提交程序到App store上时,Xcode会将程序编译为一个中间表现形式(bitcode)。
然后App store会再将这个botcode编译为可执行的64位或32位程序。
解决方案
Build Settings中,把Enable Bitcode设置为NO