主观动画评价的界定

上一篇讨论了客观动画评价,但那是时间沉淀之后的客观统计,从销量到流行语量等。

但直接而现时地评价一部动画的方法依然是主观的观众评价。

通常以打分的形式呈现。

-

然而分数数字毕竟抽象,往往不同人的标准不一,极优秀作品也可能保守给9,再垃圾的屎也施以同情。

这是不好的。

-

那么,可以有一套相对通行而相对形象的标准。

10分,业界的天花板,可以媲美钢炼/EVA的作品。

9分,各方面完美,没有突破。

8分,各有瑕疵。

7分,出色演绎。

6分,在,对原作有合适的演绎(如果有)

5分,你不愿意为其花任何金钱/努力,其水平仅仅是消磨时间。仅与原作水平一致(如果有)

4分,观阅唯一价值是打发无聊时间。制作某方面有缺陷。不值得看。

3分,制作某多个方面有严重缺陷。

2分,垃圾

1分,职业圈之内最烂的作品之一。

0分,狗屎。

-

作为养家糊口的工具,职业级的动画往往不会有完全独立的一个问题,例如画崩,一个画面崩本质上是整个工期整体经费的问题,一个情节崩往往是从监督到编剧到作画到配音都缺乏鉴赏力缺乏经验。


-

更多时候,主观评分并不是对作品本身有多优秀,而是其有多受人喜欢。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容