IOS 常用的几种延时执行的方法

performSelector

[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];

此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。是一种非阻塞的执行方式

NSTimer

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

用法同performSelector
可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行

sleep

[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];

此方式在主线程和子线程中均可执行,是一种阻塞的执行方式(主线程执行,可能引起UI卡顿)

GCD方式

double delayInSeconds = 1.0; 
 __block ViewController* bself = self; 
 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ 
 [bself delayMethod]; 
});

此方式在可以在参数中选择执行的线程,是一种非阻塞的执行方式

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