SPL:可穿戴式设备其实是物联网时代下的垂直产物,但是又因为其轻便灵活,贴身和具有一定的交互能力使其未来的发展前景甚好。目前可穿戴设备已经涉及到不同的群体(如老人、儿童、病患、家居等)需求、它穿戴的形式已经发展到可以按照身体的各个部位分类佩戴的程度,而且专家及学者已经在研究隐式交互设计为未来的可穿戴式设备做好升级准备。因此现在的可穿戴式设备越来越受用户追捧。但从反面看可穿戴式设备依然存在例如隐私保密性差,续航能力差,功能单一,交互性弱等缺陷需要我们日后去完善。
GAP:虽然不少学者已经发现可穿戴式设备显著的不少优缺点,但还是甚少学者提到要积极利用平静技术设计原则指导可穿戴设备的用户交互界面这一点。众所周知,如今是信息大爆炸的时代,每个人一天就会接收到上百条信息。如何使用户免除不必要的信息打扰,就成为了设计可穿戴式设备中值得关注的问题。因此加入平静交互技术,减轻用户的信息负担对于可穿戴式设备的设计而言尤为重要。