PySide2学习记录(十二):QEvent

Python版本3.7
PySide2 Version: 5.14.1
官方文档:http://doc.qt.io/qtforpython/index.html

QEvent是所有事件类的基类。

经常使用的app.exec_()就是开启整个应用程序的主事件循环,它会从事件队列中取出各种本地系统事件,然后再把这些事件送到各个对象。这一切都看不见,程序会在后面自动运行,只有收到退出循环事件时,函数返回,程序结束。

下面尝试处理几个事件:

from PySide2.QtWidgets import QWidget, QApplication

class MyWidget(QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.setFixedSize(300, 200)

    def enterEvent(self, event):
        print('我进到widget里面啦')

    def closeEvent(self, event):
        print('我要消失啦')

    def moveEvent(self, event):
        print('别动我')

    def showEvent(self, event):
        print('我马上出现')


app = QApplication()
window = MyWidget()
window.show()
app.exec_()

效果图:

图1

上面enterEvent,leaveEvent,moveEvent等等都是事件处理函数(函数名字挺有规律的,前半截是事件种类,然后加一个Event就可以了),还有常用的closeEvent(点击窗口的叉叉就会有这个事件),hideEvent(最小化事件),showEvent(显示窗口事件),paintEvent(绘图事件)。当有对应的事件发生时,这些函数就会被调用(不用我们主动去调用,系统会进行调用的)。然后会传递一个参数就是event(这个名字随便取,你取myEvent也行),重要的是这个参数类型是QEvent类或它子类的对象。可以用使用 type()方法来查看,如上面的event.type()
更多事件点击这里查看PySide2.QtCore.QEvent

也可以主动发送一些事件,使用QCoreApplication.sendEvent()QCoreApplication.postEvent()方法来进行发送。很明显,这两方法是QCoreApplication类里面的方法,所以在上面程序中,只有app才能使用这两方法(QApplication继承自QtGui.QGuiApplication,而它又继承自QtCore.QCoreApplication)。那么这两个方法有什么区别呢。首先在消息队列里面的消息全部经由QtCore.QCoreApplication.notify()这个方法发送,然后sendEvent()是直接调用notify()进行发送的(不经过消息队列),然后等待结果返回,而postEvent()是把消息放到消息队列,就立即返回了。

from PySide2.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PySide2.QtCore import QEvent


class MyWidget(QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.setFixedSize(300, 200)

    def enterEvent(self, event):
        print('我是widget,我进来啦')


app = QApplication()
window = MyWidget()
window.show()
print('以下为app发送-------------------')
app.sendEvent(window, QEvent(QEvent.Enter))
print('以上为app发送-------------------')
# app.sendEvent(window, QEvent(QEvent.Enter))等价于下面两条
# event = QEvent(QEvent.Enter) 生成一个event对象
# app.sendEvent(window, event)
app.exec_()

sendEvent(receiver, event)传入两个参数,一个需要接收这个事件的receiver,另一个是事件对象(点击查看事件类型)。
postEvent(receiver, event[, priority=Qt.NormalEventPriority])用法与上面一样。不过多了一个可选项priority,类型为整型,用来表明这个事件的优先级,数值越大优先级越高。
最后可以使用QEvent类里面的spontaneous()函数来判断是否为系统事件还是应用程序事件,如果是系统事件则返回True,如果不是则返回False。

友情链接:
QEvent

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