Python版本3.7
PySide2 Version: 5.14.1
官方文档:http://doc.qt.io/qtforpython/index.html
QEvent是所有事件类的基类。
经常使用的app.exec_()
就是开启整个应用程序的主事件循环,它会从事件队列中取出各种本地系统事件,然后再把这些事件送到各个对象。这一切都看不见,程序会在后面自动运行,只有收到退出循环事件时,函数返回,程序结束。
下面尝试处理几个事件:
from PySide2.QtWidgets import QWidget, QApplication
class MyWidget(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.setFixedSize(300, 200)
def enterEvent(self, event):
print('我进到widget里面啦')
def closeEvent(self, event):
print('我要消失啦')
def moveEvent(self, event):
print('别动我')
def showEvent(self, event):
print('我马上出现')
app = QApplication()
window = MyWidget()
window.show()
app.exec_()
效果图:
上面enterEvent
,leaveEvent
,moveEvent
等等都是事件处理函数(函数名字挺有规律的,前半截是事件种类,然后加一个Event就可以了),还有常用的closeEvent
(点击窗口的叉叉就会有这个事件),hideEvent
(最小化事件),showEvent
(显示窗口事件),paintEvent
(绘图事件)。当有对应的事件发生时,这些函数就会被调用(不用我们主动去调用,系统会进行调用的)。然后会传递一个参数就是event(这个名字随便取,你取myEvent也行),重要的是这个参数类型是QEvent
类或它子类的对象。可以用使用 type()
方法来查看,如上面的event.type()
。
更多事件点击这里查看PySide2.QtCore.QEvent
也可以主动发送一些事件,使用QCoreApplication.sendEvent()
或QCoreApplication.postEvent()
方法来进行发送。很明显,这两方法是QCoreApplication类里面的方法,所以在上面程序中,只有app
才能使用这两方法(QApplication
继承自QtGui.QGuiApplication
,而它又继承自QtCore.QCoreApplication
)。那么这两个方法有什么区别呢。首先在消息队列里面的消息全部经由QtCore.QCoreApplication.notify()
这个方法发送,然后sendEvent()
是直接调用notify()
进行发送的(不经过消息队列),然后等待结果返回,而postEvent()
是把消息放到消息队列,就立即返回了。
from PySide2.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PySide2.QtCore import QEvent
class MyWidget(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.setFixedSize(300, 200)
def enterEvent(self, event):
print('我是widget,我进来啦')
app = QApplication()
window = MyWidget()
window.show()
print('以下为app发送-------------------')
app.sendEvent(window, QEvent(QEvent.Enter))
print('以上为app发送-------------------')
# app.sendEvent(window, QEvent(QEvent.Enter))等价于下面两条
# event = QEvent(QEvent.Enter) 生成一个event对象
# app.sendEvent(window, event)
app.exec_()
sendEvent(receiver, event)
传入两个参数,一个需要接收这个事件的receiver,另一个是事件对象(点击查看事件类型
)。
postEvent(receiver, event[, priority=Qt.NormalEventPriority])
用法与上面一样。不过多了一个可选项priority
,类型为整型,用来表明这个事件的优先级,数值越大优先级越高。
最后可以使用QEvent
类里面的spontaneous()
函数来判断是否为系统事件还是应用程序事件,如果是系统事件则返回True,如果不是则返回False。
友情链接:
QEvent