作为一款恐怖游戏,《Never Again》带来的惊吓程度绝对算不上出众,其优秀的解谜和气氛营造却为这款游戏增色不少。这款本月初发布的独立游戏主要介绍了一个患有哮喘的小女孩在噩梦中寻找真相,克服恐惧的故事。游戏的主要内容是探索场景与谜题,充斥着浓浓的冒险氛围。情节的塑造往往是游戏的着重点,这款游戏通过从日记中寻找线索,破解关卡等方式让玩家触及到了一个错综复杂且十分悲伤的故事。与剧情故事环环相扣的各种谜题有着十足的诚意和吸引力。
这类充满解谜元素的游戏,谜题与故事相映生辉,碰撞出了精彩的火花。
独立游戏《Granny》,在发售前曾是一款备受好评的手游。游戏的主人公被奶奶关在一所房子里,需要在五天之内找到出逃的方法。犹如鬼魂一般的奶奶在房子里四处游荡,她对声音极其敏感。如果你不小心发出了声音,她会迅速找到声音的源头,并且给你一巴掌。你也可以躲衣柜或者棺材里,防止奶奶的偷袭。奶奶还会在房子里布置各种陷阱,不仅需要躲避那些防不胜防的东西,还要小心隐藏在黑暗中的事物。对于玩家来说,受到奶奶的追击和面对奶奶迎面袭来时的冲击感是最让人感到恐惧的时刻,在这个过程中,可以用各种道具使她的行动缓慢下来,或者拖住她,与奶奶玩捉迷藏,这都是玩家的血泪史和被“虐待”后悟出的心得。
《Granny》的画风并不精致,还有些粗糙。游戏里这样一个面目狰狞的奶奶拿着带血的木棒,扭曲着脸朝你冲来时,似乎可以感受到童年因犯错被父母追着揍的惨痛回忆,挥之不去的阴影在这座房子里悄然滋生,使这款游戏释放着一股独特的魅力。
另一个因深刻的剧情而直击人心的《Little Nightmares》,是一款黑暗风的恐怖冒险游戏。掺杂着解谜和惊悚元素,将玩家带入到了童年噩梦中。游戏里的小黄人拿着一个打火机,在黑暗的世界里寻找着虚无缥缈的真相,微弱的光源在空洞中宛如一簇渺小的希望。面目狰狞的厨师和怪物像梦魇一般,仿佛让玩家回到了童年那个胆怯的年纪。黑暗中的世界荒诞而意味深长,似乎有着警醒般的意味。令人深思,又着一些晦涩。
游戏的一个争议点放在了剧情背后深刻的内涵上,有人说游戏的结束,只不过是另一端梦魇的开始,那一簇微小的火焰,代表着小黄人内心的另一面;这个让人细思极恐的故事,给无数人留下了一个真实到难以释怀的结局。
这些直击人心的作品背后,不仅仅有着令人动容的故事。它在驱使着玩家回味恐惧的同时,能透过游戏本身,看到制作者赋予游戏的内涵与想要传达的乐趣。