iOS开发-多线程开发之线程安全篇

前言:一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源,比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件和同一个方法等。因此当多个线程访问同一块资源时,很容易会发生数据错误及数据不安全等问题。因此要避免这些问题,我们需要使用“线程锁”来实现。

本文主要论述IOS创建锁的方法总结,如果大家对多线程编程技术这一块不熟悉,我建议你们先去看我的另一篇文章”iOS开发-多线程编程技术(Thread、Cocoa operations、GCD)

一、使用关键字
1)@synchronized(互斥锁)
优点:使用@synchronized关键字可以很方便地创建锁对象,而且不用显式的创建锁对象。
缺点:会隐式添加一个异常处理来保护代码,该异常处理会在异常抛出的时候自动释放互斥锁。而这种隐式的异常处理会带来系统的额外开销,为优化资源,你可以使用锁对象。

二、Object-C”语言
1)NSLock(互斥锁)
2)NSRecursiveLock(递归锁)
条件锁,递归或循环方法时使用此方法实现锁,可避免死锁等问题。
3)NSConditionLock(条件锁)
使用此方法可以指定,只有满足条件的时候才可以解锁。
4)NSDistributedLock(分布式锁)
在IOS中不需要用到,也没有这个方法,因此本文不作介绍,这里写出来只是想让大家知道有这个锁存在。
如果想要学习NSDistributedLock的话,你可以创建MAC OS的项目自己演练,方法请自行Google,谢谢。
三、C语言
1)pthread_mutex_t(互斥锁)
2)GCD-信号量(“互斥锁”)
3)pthread_cond_t(条件锁)

简单总结:
一般来说,如果项目不大,我们都会偷点懒,直接使用关键字@synchronized建立锁,懒人方法。其次可以使用苹果提供的OC方法,最后才会去使用C去建立锁。

本文参考文章:
iOS多线程开发(四)---线程同步
Objective-C中不同方式实现锁(一)
信号量与互斥锁

转载::http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4212611.html

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