二、HTML5新特性—网页绘图-Canvas

网页绘图表现非常强大—大型游戏 / 3D。

一、网页绘图的分类

  • 特效
    视频网站弹幕;雪花飘落;弹出式广告...
  • 功能
    电影网站订座;销售统计图;天气;金融...
  • 游戏
    休闲小游戏;跳一跳;故事类...

二、网页绘制开发方式

三、网页中绘图三种技术

  • canvas:用像素点组件2D位图图像
    特点:颜色非常细腻;
    缺点:不能放大和缩小(模糊)。
  • svg:用线段组成2D矢量图图像
    特点:颜色单调;
    优点:可以任意放大和缩小不失真。
  • webgl:3D位图

四、canvas (2D位图)

学习canvas特点:单词较多;坐标系;不要使用jquery

五、canvas开发流程 (基础)

1. 通过标签创建画布
<canvas id="c3" width="500" height="400"></canvas>
  • canvas 要求标签需要指定高度和宽度,也可以用js指定
  • 不能css单独指定宽度和高度,css会对图像缩放
2. 通过js获取画布元素
var c3=document.getElementById("c3")
3. 通过js依据画布元素获取画笔对象
var ctx=c3.getContext("2d")
  • 2d:平面图形
  • Context:上下文对象(画笔对象)

六、canvas开发—矩形

矩形绘制以左上角为基准点。

  • 绘制空心矩形
ctx.strokeRect(x,y,w,h)
//x,y:空心矩形左上角位置
//w,h:空心矩形宽度和高度
  • 绘制实心矩形
ctx.fillRect(x,y,w,h)
//四个参数与空心矩形相同
  • 清空矩形范围内所有图形(橡皮)
ctx.clearRect(x,y,w,h)
//四个参数与空心矩形相同
//清空画布所有图形  ctx.clearRect(0,0,500,400)
  • 设置空心样式
ctx.strokeStyle="#f00"
  • 设置实心样式
ctx.fillStyle="#00f"

七、示例

<h3>矩形</h3>
    <canvas id="c3" width="500" height="400"></canvas>
    <script>
        var c3=document.getElementById("c3");
        var ctx=c3.getContext("2d");     
        //上下左右移动矩形
        //创建变量表示坐标x,y
        var x=0;
        var y=0;
        //创建变量表示x轴和y轴方向
        var xDirection=1;
        var yDirection=1;
        //创建定时器
        var t=setInterval(()=>{
            ctx.clearRect(0,0,500,400);
            x+=5*xDirection;
            y+=5*yDirection;
            ctx.strokeRect(x,y,100,80);
            if(x>=400){
                xDirection=-1;
            }else if(x<=0){
                xDirection=1;
            }
            if(y>=320){
                yDirection=-1;
            }else if(y<=0){
                yDirection=1;
            }
        },50)
    </script>
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