直接看代码,在 AppDelegate.m 文件中添加如下代码:
/**
统一捕获异常
@param exception 异常信息
*/
void gloablException(NSException * exception) {
#ifdef DEBUG
// 异常信息打印
NSLog(@"异常信息:\n%@", exception);
NSLog(@"异常堆栈信息:\n %@", [exception callStackSymbols]);
#else
// TODO: 可以直接将 exception 中的所有信息发到服务器.
#endif
// 重启
[[NSRunLoop currentRunLoop]addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[[NSRunLoop currentRunLoop]run];
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
// 捕获所有异常
NSSetUncaughtExceptionHandler(gloablException);
return YES;
}
你没有看错,就添加上面的代码之后,如果在项目中出现异常的时候是不会出现闪退的。所有的异常都活走** gloablException **函数。
可以来测试一下,找一个地方写下如下代码:
NSMutableArray* arrM = @[];
// 这句代码会发生异常
[arrM addObject:@""];
执行之后发现app没有闪退,就当什么也没有发生过一样。控制台打印如下日志:
结论
在在 AppDelegate.m 文件中添加上面的代码,能够捕获APP中所有的异常信息,并且能做到让发生异常的 APP 起死回生。这样的一个好处是能对整个APP的异常做统一的处理。可以直接将 exception 中的所有信息发到服务器。
我也是今天才发现的这个方法,反而赶脚有点不适应。因为一直以来发生异常就是直接闪退,没有后文了,这事一只以来的套路。现在突然发现能捕获并且能起死回生了,到赶脚有点不知所措了。大家自己看着办吧。各位大神应该早就知道这个方法了吧,原谅我是菜🐦。