iOS统一捕获APP中的异常

直接看代码,在 AppDelegate.m 文件中添加如下代码:


/**
 统一捕获异常

 @param exception 异常信息
 */
void gloablException(NSException * exception) {

#ifdef DEBUG
    // 异常信息打印
    NSLog(@"异常信息:\n%@", exception);
    NSLog(@"异常堆栈信息:\n %@", [exception callStackSymbols]);
    
#else

    // TODO: 可以直接将 exception 中的所有信息发到服务器.
    
#endif
    
    // 重启
    [[NSRunLoop currentRunLoop]addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [[NSRunLoop currentRunLoop]run];
    
}


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    
    // 捕获所有异常
    NSSetUncaughtExceptionHandler(gloablException);
    
    return YES;
}

你没有看错,就添加上面的代码之后,如果在项目中出现异常的时候是不会出现闪退的。所有的异常都活走** gloablException **函数。

可以来测试一下,找一个地方写下如下代码:

    NSMutableArray* arrM = @[];
    // 这句代码会发生异常
    [arrM addObject:@""];

执行之后发现app没有闪退,就当什么也没有发生过一样。控制台打印如下日志:

捕获到的异常信息

结论

在在 AppDelegate.m 文件中添加上面的代码,能够捕获APP中所有的异常信息,并且能做到让发生异常的 APP 起死回生。这样的一个好处是能对整个APP的异常做统一的处理。可以直接将 exception 中的所有信息发到服务器。

我也是今天才发现的这个方法,反而赶脚有点不适应。因为一直以来发生异常就是直接闪退,没有后文了,这事一只以来的套路。现在突然发现能捕获并且能起死回生了,到赶脚有点不知所措了。大家自己看着办吧。各位大神应该早就知道这个方法了吧,原谅我是菜🐦。

谢谢你~

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