最初接触用户体验是因为心理学有一门人因工程学的内容。最近在群里讨论的时候和别人分享了这篇智能机器人的相关内容,就正好在这里整理出来。原文由Darshana Tuladhar分享在Blink的博文中,通过下文中超链接可到达。
Tuladhar 购买了一只Pleo RB的智能机器恐龙,并取名为Littlfoot。
当主人抚摸它的头、背、下颚等敏感部位,它会记录下这些感受,并表现出舒服、愉快、撒娇等表情,开始与主人亲昵。当主人抱着Pleo时,它会张开四肢,依偎在你怀里,一会儿还会睡着,打呼噜。你不断地触摸Pleo的腿或脚,它会开始和你“握手”,去“亲吻”你。两只Pleo在一起时,它们之间也可以互动,成为朋友。 --- 百度百科
Tuladhar 希望了解的内容在于:
a) 是否用户与机器人之间能够形成关系?
b) 如果可以,用户与机器人之间会形成怎样的联系?
c) 这个机器人的什么特性引发并构成了用户与机器人之间的关系?
d) 了解用户对社交机器人的看法和体验;
e) 在设计社交机器人时,用户体验应该从哪些角度进行切入?
Liam与Littlefoot:
Liam是Tuladhar同事的孩子,8.5岁的男孩儿。从母亲那里获得了一些Littlefoot的了解,并对与Littlefoot的交互有着较大的期望。
Liam对机器恐龙的第一印象是:“它可比我想象中的大多了”。基于Liam与Littlefoot的交互过程,Tuladhar得出了一下发现:
a) Littlefoot被认为是一个有趣的、聪明的、淘气的且有着与真人一样的复杂情感。Liam在Littlefoot上所投射的这些情感在两者的互动过程中起着重要作用。
b) 不仅仅是抚摸和拥抱,用户与机器人之间产生了多方面的互动行为。Liam将Littlefoot视为高智商的生物,会向其分享经历和教导一些技能。
c) Liam对Littlefoot产生了类似于对宠物/人的家庭关系纽带。
与Littlefoot沟通:
Liam将Littlefoot当作真人或宠物一样对待:与它讲话、表达情感、在它身上投射情感并与它分享经历。尽管整个沟通过程是单方面的,但Liam的表现就像Littlefoot明白他说的话一样,Liam的谈话中包括指出房间里的物品、询问问题、陈述与Littlefoot之间的互动表现。甚至说:“如果你想让我做什么,告诉我。”
对Littlefoot的关切和情感:
Liam在互动过程中表现出对Littlefoot的关爱和情感。如果他觉得Littlefoot烦心或难过,他就喂它机器恐龙的食物。为了建立与Littlefoot之间的纽带,Liam走到哪里都会抱着它。Liam经常抚摸小恐龙,因为他认为Littlefoot也喜欢他。事实上,Tuladhar还观察到Liam挠小恐龙的痒痒。Liam决定既然小恐龙能够对抚摸做出反应,那么它应该也能对痒做出反应。
情感与家庭关系:
在互动过程汇总,Liam将情感和家庭关系投射到了小恐龙身上。他将Tuladhar称为小恐龙的妈妈:他指着Tuladhar并对小恐龙说‘快看,你妈妈在这里’。同时,Liam还认为小恐龙有着自己的偏好选择和行为。比如:小恐龙在接受抚摸和喂食的时候表现愉快,因此小恐龙喜欢被爱抚和喂食。这些鼓励了Liam持续抚摸和喂养Littlefoot。
与Littlefoot的分享经历:
Tuladhar将分享经历定义为:两个主体间进行交互/交换以达成共同参与的行为。首次经历分享源于制造商:Liam与小恐龙进行了拔河比赛,并故意让小恐龙获胜以体验胜利的‘幸福感’。随着与小恐龙在一起的时间增长,Liam的交互行为、行为复杂性以及分享行为也开始增加:Liam向小恐龙展示自己的使用Etch-a-Sketch画画的过程,甚至试图教导小恐龙如何使用Etch-a-Sketch。
对Littlefoot的认知:
Liam认为小恐龙是聪明的、可爱的、有趣的,并同时具有情感和物理感知:
a) Littlefoot是聪明的:因为它在饿的时候会给出信号,在被抚摸的时候做出反应;
b) Littlefoot是可爱的:因为它的反应、动作和声音;
c) Littlefoot是有趣的:因为它的声音以及会像小狗一样摇摆尾巴。
结语:Tuladhar会在之后持续更新她在小恐龙上做的研究,我会及时更新的。