随机数

原型: void srand(unsigned seed);
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用 1 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time 函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给 srand 函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。

产生指定范围内的随机整数的方法:
如要产生 [m,n] 范围内的随机数 num,可用:int num=rand()%(n-m+1)+m;(即 rand()%[区间内数的个数]+[区间起点值])

例:产生100以内的随机整数。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10
 
int main( void)
{
    int number[MAX] = {0};
    int i;
    srand((unsigned) time(NULL)); /*播种子*/
    for(i = 0; i < MAX; i++)
    {
        number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/
        printf("%d ", number[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

2.可以在宏定义中顶一个random(int number)函数:

#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#define random(x)(rand()%x)
using namespace std;

int main()
{
    srand((int)time(0));//部署随机种子
    for (int i = 0; i < 10; i++){
        cout << random(100) << endl;
        //输出0-100的随机数
    };
    return 0;
}
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