内容预览
- Java语言的发展历史
- Java基础介绍
- 常量和变量
开发前言
1.1 Java语言概述
什么是Java语言
Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是 计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。
Java语言发展历史
- 1995年Sun公司发布Java1.0版本
- 1997年发布Java 1.1版本
- 1998年发布Java 1.2版本
- 2000年发布Java 1.3版本
- 2002年发布Java 1.4版本
- 2004年发布Java 1.5版本
- 2006年发布Java 1.6版本
- 2009年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于2011发布Java 1.7版本
- 2014年发布Java 1.8版本
- 2017年发布Java 9.0版本
Java语言能干什么
Java语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网程序比如天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服 务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有很多应用。
学习Java语言后转行大数据也会比较轻松。
1.2 计算机基础知识
二进制
计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含 0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者每一个1,叫做一个bit(比特)。
下面了解一下十进制和二进制数据之间的转换计算。
-
十进制数据转成二进制数据: 使用除以2获取余数的方式
-
二进制数据转成十进制数据:使用8421编码的方式
二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特)。
字节
字节是我们常见的计算机中小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性, 我们可以查看文件的字节大小。
8个bit(二进制位) 0000-0000表示为1个字节,写成1 byte或者1 B
- 8 bit = 1 B
- 1024 B =1 KB
- 1024 KB =1 MB
- 1024 MB =1 GB
- 1024 GB = 1 TB
常用DOS命令
Java语言的初学者,学习一些DOS命令,会非常有帮助。DOS是一个早期的操作系统,现在已经被Windows系统取 代,对于我们开发人员,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。
-
进入DOS操作窗口
-
按下Windows+R键盘,打开运行窗口,输入cmd回车,进入到DOS的操作窗口。
-
打开DOS命令行后,看到一个路径 c:\user 就表示我们现在操作的磁盘是c盘。
-
- 常用命令
命令 | 操作符号 |
---|---|
盘符切换命令 | 盘符名: |
查看当前文件夹 | dir |
进入文件夹命令 | cd 文件夹名 |
退出文件夹命令 | cd.. |
退出到磁盘根目录 | cd\ |
清屏 | cls |
Java基础介绍
2.1 Java虚拟机--JVM
-
JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的 运行环境,是Java 具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在
JVM
之上。 - 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系 统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM 运行在操作系统上。
Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,只是每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。
2.2 JRE和JDK
-
JRE (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的
核心类库
。 -
JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。
我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装JRE
即可。
我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装JDK
。
三者关系: JDK > JRE > JVM
图示:
2.3 说明
编译和运行是两回事
-
编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中,
javac
编译器会检查我们 所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。 -
运行:是指将
class文件
交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。
关于main方法
- main方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多 少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行
2.4 添加注释comment
- 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须 要的,它不影响程序的编译和运行。
- Java中有单行注释和多行注释
- 单行注释以
//开头 换行结束
- 多行注释以
/*开头 以*/结束
- 单行注释以
2.5 关键字keywords
-
关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
- HelloWorld案例中,出现的关键字有
public
、class
、static
、void
等,这些单词已经被 Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。 - 关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。
- HelloWorld案例中,出现的关键字有
2.6 标识符
- 标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
-
命名规则:
硬性要求
- 标识符可以包含
英文字母26个(区分大小写)
、0-9数字
、$(美元符号)
和_(下划线)
。 - 标识符不能以数字开头。
- 标识符不能是关键字。
- 标识符可以包含
-
命名规范:
软性建议
- 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
- 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
- 变量名规范:全部小写。
常量
3.1 概述
常量:是指在Java程序中固定不变的数据。
3.2 分类
类型 | 含义 | 数据举例 |
---|---|---|
整数常量 | 所有的整数 | 0, 1, 567,-9 |
小数常量 | 所有的小数 | 0.0, -.01, 2.55 |
字符常量 | 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 | 'a', ' ', '好' |
字符串常量 | 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 | "A", "Hello", "你好", "" |
布尔常量 | 只有两个值(流程控制中讲解) | true, false |
空常量 | 只有一个值(引用数据类型中讲解) | null |
3.3 练习
需求:输出各种类型的常量。
public class ConstantDemo {
public static void main(String[] args){
//输出整数常量
System.out.println(123);
//输出小数常量
System.out.println(0.125);
//输出字符常量
System.out.println('A');
//输出布尔常量
System.out.println(true);
//输出字符串常量
System.out.println("你好Java");
}
}
变量和数据类型
4.1 变量概述
- 变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可 以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
4.2 数据类型
数据类型的分类
Java的数据类型分为两大类:
-
基本数据类型:包括
整数
、浮点数
、字符
、布尔
。 -
引用数据类型:包括
类
、数组
、接口
。
基本数据类型
四类八种基本数据类型:
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
---|---|---|---|
字节型 | byte | 1个字节 | -128~127 |
短整型 | short | 2个字节 | -32768~32767 |
整型 | int(默认) | 4个字节 | -231次方~2的31次方-1 |
长整型 | long | 8个字节 | -2的63次方~2的63次方-1 |
单精度浮点数 | float | 4个字节 | 1.4013E-45~3.4028E+38 |
双精度浮点数 | double(默认) | 8个字节 | 4.9E-324~1.7977E+308 |
字符型 | char | 2个字节 | 0-65535 |
布尔类型 | boolean | 1个字节 | true,false |
Java中的默认类型:整数类型是
int
、浮点类型是double
。
4.3 变量的定义
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型
、 变量名
、 数据值
。
格式
数据类型 变量名 = 数据值;
练习
定义所有基本数据类型的变量,代码如下:
public class Variable {
public static void main(String[] args){
//定义字节型变量
byte b = 100;
System.out.println(b);
//定义短整型变量
short s = 1000;
System.out.println(s);
//定义整型变量
int i = 123456;
System.out.println(i);
//定义长整型变量
long l = 12345678900L;
System.out.println(l);
//定义单精度浮点型变量
float f = 5.5F;
System.out.println(f);
//定义双精度浮点型变量
double d = 8.5;
System.out.println(d);
//定义布尔型变量
boolean bool = false;
System.out.println(bool);
//定义字符型变量
char c = 'A';
System.out.println(c);
}
}
long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。
4.4 注意事项
- 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
- 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。