C++ map容器用法

给map容器添加元素可通过两种方式实现:

1.通过insert成员函数实现。

2.通过下标操作符获取元素,然后给获取的元素赋值。 map对象的访问可通过下标和迭代器两种方式实现:

3.map的下标是键,返回的是特定键所关联的值。

4.使用迭代器访问,iter->first指向元素的键,iter->second指向键对应的值。 使用下标访问map容器与使用下标访问vector的行为截然不同:用下标访问map中不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素,这个元素的键即为该下标值,键所对应的值为空。

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map的基本操作函数:

     C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

     begin()         返回指向map头部的迭代器

     clear()        删除所有元素

     count()         返回指定元素出现的次数

     empty()         如果map为空则返回true

     end()           返回指向map末尾的迭代器

     equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

     erase()         删除一个元素

     find()          查找一个元素

     get_allocator() 返回map的配置器

     insert()        插入元素

     key_comp()      返回比较元素key的函数

     lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

     max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

     rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

     rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

     size()          返回map中元素的个数

     swap()           交换两个map

     upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

     value_comp()     返回比较元素value的函数

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#include<map>

map<key, value> m;//创建一个名为m的空map对象,其键和值的类型分别为key和value。

map<key, value> m(m2);//创建m2的副本m,m与m2必须有相同的键类型和值类型。

map<key, value> m(b,e);//创建map类型的对象m,存储迭代器b和e标记的范围内所有元素的副本,元素的类型必须能转换为pair

//查

m.count(k);// 返回m中键值等于k的元素的个数。

m.find(k);// 如果m中存在按k索引的元素,则返回指向该元素的迭代器。如果不存在,则返回结束游标end()。

//删

//迭代器刪除

iter = m.find("123");

m.erase(iter);

//用关键字刪除

int n = m.erase("123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0

//用迭代器范围刪除 : 把整个map清空

m.erase(m.begin(), m.end());

//等同于m.clear()


m.erase(k); // 删除m中键为k的元素,返回size_type类型的值,表示删除元素的个数。

m.erase(p);  // 从m中删除迭代器p所指向的元素,p必须指向m中确实存在的元素,而且不能等于m.end(),返回void类型。

m.erase(iterator first, iterator last);  // 删除一个范围,返回void类型。

//插入

// 第一种 用insert函數插入pair

m.insert(pair<int, string>(000, "student_zero"));

// 第二种 用insert函数插入value_type数据

m.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one"));

// 第三种 用"array"方式插入

m[123] = "student_first";

m[456] = "student_second";


m.insert(e) ;

e是一个用在m上的value_type类型的值。如果键e.first不在m中,则插入一个值为e.second的新元素;如果该键在m中已存在,那么不进行任何操作。该函数返回一个pair类型对象,包含指向键为e.first的元素的map迭代器,以及一个bool类型的对象,表示是否插入了该元素。

m.insert(beg, end);

beg和end是标记元素范围的迭代器,对于该范围内的所有元素,如果它的键在m中不存在,则将该键及其关联的值插入到m。 返回void类型。

m.insert(iter, e);

e是value_type类型的值,如果e.first不在m中,则创建新元素,并以迭代器iter为起点搜索新元素存储的位置,返回一个迭代器,指向m中具有给定键的元素。 在添加新的map元素时,使用insert成员可避免使用下标操作符带来的副作用:不必要的初始化。


//在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

int nSize = mapStudent.size();

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