主要NSObject中的alloc是与自定义类的alloc的源码流程的区别,以及为什么NSObject中的alloc不走源码工程。
在上一篇文章中分析了alloc的源码,这篇文章是作为对上一篇文章的补充,去探索为什么NSObject的alloc方法不走源码工程。
NSObject的alloc无法进入源码的问题
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首先在objc4-781可编译源码中的main函数中增加一个NSObject定义的对象,NSObject 和 LGPersong同时加上断点
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在
alloc的源码实现中加一个断点,同时需要暂时关闭断点
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运行target,断点断在
NSObject部分,打开alloc源码的断点,然后继续执行,会出现以下这种现象
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探索Why
【第一步】探索[NSObject alloc]走的是哪步源码
接下来,我们就来探索为什么NSObject的alloc会出现这种情况,首先,
打开
Debug --> Debug Workflow --> 勾选 Always Show Disassemly,开启汇编调试-
关闭源码的断点,只留main中的断点,重新运行程序,然后通过下图的汇编可以发现
NSObject并没有走alloc源码,而是走的objc_alloc
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然后关闭汇编调试,在全局搜索
objc_alloc,在objc_alloc中加一个断点,先暂时关闭,
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重新运行进行调试,断住,然后打开objc_alloc的断点,发现会进入
objc_alloc的源码实现,此时查看cls是NSObject
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【第二步】探索 NSObject 为什么走 objc_alloc?
首先,我们来看看 NSObject 与 LGPerson的区别
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NSObject是iOS中的基类,所有自定义的类都需要继承自NSObject -
LGPerson是继承自NSObject类的,重写了NSObject中的alloc方法
然后根据第一步中汇编的显示,可以看出,NSObject 和 LGPerson 都调用了objc_alloc,所以这里就有两个疑问:
- 为什么
NSObject调用alloc方法 会走到objc_alloc源码? - 为什么
LGPerson中的alloc会走两次?即调用了alloc,进入源码,然后还要走到 objc_alloc?
LGPerson中alloc 走两次 的 Why?
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首先,需要在源码中调试,在
main中LGPerson加断点,断在LGPerson,再在alloc、objc_alloc和calloc源码加断点,运行demo,会断在objc_alloc源码中(重新运行前需要暂时关闭源码中的所有断点)
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继续运行,发现
LGPerson第一次的alloc会走到objc_alloc --> callAlloc方法中最下方的objc_msgSend,表示向系统发送消息
image 继续执行代码,发现会走到
alloc --> callAlloc --> _objc_rootAllocWithZOne,也就是iOS-底层原理 02:alloc & init & new 源码分析源码分析中的alloc流程.
以下是第二次走到calloc方法中的调用堆栈情况

所以由上述调试过程可以得出,LGPerson走两次的原因是首先需要去查找sel,以及对应的imp的关系,当前需要查找的是 alloc 的方法编号,但是为什么会找到objc_alloc?这个就需要问系统了,肯定是系统在底层做了一些操作。请接着往下看
NSObject中alloc 走到 objc_alloc 的 why?
这部分需要通过 LLVM源码(即llvm-project) 来分析
准备工作:首先需要一份llvm源码
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在llvm源码中搜索
objc_alloc
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搜索
shouldUseRuntimeFunctionForCombinedAllocInit,表示版本控制
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搜索
tryEmitSpecializedAllocInit,非常著名的特殊消息发送,在这里也没有找到objc_alloc
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继续尝试,开启上帝视角,通过
alloc字符串搜索,如果还找不到,还可以通过omf_alloc:找到tryGenerateSpecializedMessageSend,表示尝试生成特殊消息发送
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然后在这个case中可以找到调用alloc,转而调用了objc_objc的逻辑,其中的关键代码是EmitObjCAlloc
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EmitObjCAlloc的定义可以看到alloc的处理是调用了objc_alloc
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由此可以得出 NSObject中的alloc 会走到 objc_alloc,其实这部分是由系统级别的消息处理逻辑,所以NSObject的初始化是由系统完成的,因此也不会走到alloc的源码工程中
总结
总结下NSObject中alloc 和自定义类中alloc的调用流程
NSObject

自定义类














