编辑Tracker蓝图 作用是提供一些参数供外部自定义 游戏的内容 同时控制检查点的显示
添加Billboard component 用来在场景中显示图标
添加变量用来在外部进行自定义设置 其中LevelMusic 和CheckpointSoundFx的类型是Ambiend sound
Checkpoints为蓝图类Checkpoint引用数组 (数组属性可以通过修改VariableType 右侧的图标)
添加函数UpdateTimes 更新变量数据到PlayerController中
函数LapCheck 单圈检测 input为检测点数
函数ActiveCheckpoint 激活指定的检测点 输入为Checkpoint引用
函数RaceComplete 判断是否跑完全程 输出为bool类型