关于随机数(IOS)

1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子

使用方法

通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

int value = arc4random() % x;

获取1到x之间的整数的代码如下:

int value = (arc4random() % x) + 1;


2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]

使用方法:

float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]  CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]


3)、random() 需要初始化时设置种子

使用方法:

random((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了

若有更多关于随机数的,欢迎补充!

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